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【影之诗】「无限模式」超越法简单易懂攻略

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最近回无限模式一直在玩超越,感觉还不错,有一种星神传说时期玩超越的感觉。为什么要选择玩超越呢?理由:1.稳定成熟的构筑;2.有操作和otk愉悦感;3. 对所有卡组都有胜算 ,无论是速攻还是中速亦或是lowB,超越都有赢面。

卡组:

超越法

谈一下现阶段无限模式环境打法:

常见卡组: 随从法、土法、虫妖、速妖、中立妖、脸皇、中速皇、脸龙、low龙、孩王死、阳光教、low教、速鬼、复仇鬼、low鬼。

对局思路: 1. 打随从法最关键的是 如何区分对面是随从法还是超越法 ,因为打随从法和内战是两种打牌思路,打随从法主要是留解解场,而超越内战一旦有机会用解卡(如强风、炎握)就要抓准机会尽量多扔,建议默认对面为随从法打(因为大部分人为了高效上分会选择随从法)。其他如土法、中立法,都很少见。

VS随从法

2. 打妖精不论是打虫妖还是速妖,都要找墙和小美,速妖比虫妖难打,打虫妖要根据对面出的牌判断对面的斩杀线再判断自己是否有必要架墙(甚至中期一波铺场虫妖都没法解场),打速妖就是拿命解场,输赢全看命,但也是有赢点的。其他如中立妖、low妖不常见,也不难打。

VS虫妖

VS虫妖

VS虫妖

VS中立妖

3. 打脸皇还是挺难打的,如果对面一旦抢血节奏断了还是很有机会的。其他如中速皇、low皇都很好打。

VS脸皇(架墙返场一气呵成)

VS中速皇

4. 打脸龙和打脸皇差不多,但脸龙的疾走爆发期比脸皇来的晚,中期能架墙还是很有机会的。其他如low龙随便打打就赢啦(一般对面发现是超越自然会溜)。

5. 打孩子王还行,起手找强风和炎握,前期靠虹光反对面低费护符(最好是反天国的阶梯),中期靠强风和炎握解场,没断解基本就赢了,后期 有机会要留0费炎握配合大美解宙斯完成斩杀

6.打速鬼不好打,速鬼的直伤和铺场偏多,中期还有卡拉波斯蹭血补牌,速鬼太多建议带4费aoe。打复仇鬼就是拼斩杀,对面血限低,抓准机会开门就反杀。打low鬼就随便打了, 记得一定要留虹光防假面

你已经死了

总体来说,首先要根据环境(经验)判断对面到底是速攻、中速还是lowB,根据自己的判断情况进行留牌。打速攻主要是找墙和小美,把自己当做随从法打;打中速主要是找过牌和解卡,尽量别断解,不难打;打lowB主要是找过牌和超越,有超越赢一半,不过大部分lowB发现你是超越就会溜。 说一下超越内战,对操作很讲究,解卡有机会就用,能不下怪就不下怪卡对面解卡

最后说一下细节:前期手上共鸣牌少要留一费法术,0费过牌可以等下回合抽牌后再用,0费炎握可以9费配合大美进行解场斩杀。

我永远喜欢多萝西.jpg


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