影之诗能带领卡牌手游在国内崛起吗?
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本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。 《影之诗》是有Cygames开发的一款集还式卡牌游戏,游戏同时支持PC和手机装置游玩的网络对战卡牌游戏,因为游戏加入了特别的进化系统,所以场上的战况有着更多的策略元素。玩家可以从7个主战者职业里选择自己喜爱的角色,进而组建独属于自己风格的牌组,在对战中根据自己牌组的变化来决定战术的变更。
《影之诗》目前在taptap上的总评分为7.0,安装人数是4万多,关注人数20万多,目前位居下载榜第128位,一周内评分7.8分,新版本评分为7.9分。评论5795条,论坛2574条。
有人说《影之诗》抄袭《炉石传说》,其实不然。首先《影之诗》是一款日产游戏,画风肯定会比美式魔幻风格二次元一点,在画风上两者其实并没有多大的联系。《影之诗》的画面因为厂商有所不同,画面相当华丽,而且游戏立绘十分养眼。《影之诗》的游戏界面虽然像是斗地主,但是《影之诗》起码有生态地图,至于炉石传说,就是斗地主的桌子换成两个人。
玩法上,《影之诗》会在开始时让玩家选择先手后手,并且还有换牌的补偿,这个机制炉石确实也有,这点是洗不白的。《影之诗》在使用卡牌时除了魔法值的概念外,还加入了EP的概念,EP值是用来进化卡牌的,进化后的卡牌除了攻击力和防御力上会增加以外,部分卡牌还能获得特殊能力。正是有着这些能力,才让游戏提供了更多的可能性。《影之诗》和《炉石传说》最大的区别就在于前者加入了剧情模式,再配合上日本知名声优,可以说是一种非常炫酷的感觉。 《炉石传说》在taptap上的总评分是9.0分,关注人数164万多,评论1万多条,论坛8758条,一周内评分8.8分,新版本评分8.6分。
说完了《影之诗》和《炉石传说》,我们再来说说《巫师之昆特牌》。《巫师之昆特牌》还没有在国内正式公测,不过,如果你玩过《巫师》系列的话,你一定会了解昆特牌这个神奇的牌局。为什么说是神奇呢?想拯救世界吗?来局昆特牌吧。老婆跟人跑了?来局昆特牌吧。身上没钱了?不要紧,去找商人:来局昆特牌吧。
炉石传说
影之诗 好了,言归正传。《巫师之昆特牌》是一个三局两胜的游戏,犹如田忌赛马。在整局游戏中,你将只能使用同一套牌,《影之诗》和《炉石传说》都是一局定胜负。《巫师之昆特牌》的胜利判定是根据每小局结束的时候,如果你场面上的单位(生物)战力点数总和大于对手,那么你会获得当前小局的胜利,比赛采用三局两胜制,在三局比赛里,你需要合理安排战术,输掉一小局不代表输掉整场比赛。
昆特牌 由于我没有玩过《巫师之昆特牌》,所以我并不知道游戏的立绘、画风和有没有声优。但是就我在taptap上看到的评论来说,游戏可以说的上是一片好评。预约人数13万多,关注人数8万多,现在预约榜166位,游戏国服内测过一段时间,还没有正式公测,评论1835条,论坛122条,游戏总评分9.8分,一周内评分10分。 说回我们的标题吧,《影之诗》能代表卡牌手游在国内崛起吗?我觉得很难。因为无论是前面的《炉石传说》,还是后面即将到来的《巫师之昆特牌》,都有着自己的粉丝团体。就像《炉石传说》,它是暴雪开发的。有些人可能不知道暴雪是什么,《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》系列,这些你总知道吧,都是暴雪开发的,暴雪在国内有着自己的粉丝群,而且粉丝不在少数。至于《巫师之昆特牌》,玩过《巫师》的都知道,昆特牌在《巫师》里可以推进剧情发展,而被《巫师》圈粉的国内玩家也不在少数。
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