《诛仙手游》策划面对面(第三期)
《诛仙手游》首次限量删档测试虽然已经结束了,但是对于玩家提出的各类意见我们依然在收集,我们会认真对待每位玩家发表的每条意见,并由游戏开发团队的策划同学来做一对一回复,本期策划面对面内容如下: 1、队伍里五个人物在同一个地图能有标识显示: 对于这个题我们已经做出了优化调整,下个版本中玩家可以通过点击小地图查看到队伍中其他玩家所在位置; 2、药品描述没有写冷却,而且也没地方显示冷却状态,现在吃药基本都会显示冷却中: 这个优化我们已经在制作中了,之后我们会加上血蓝的冷却CD时间显示; 3、帮派属地只能用世界地图传送出去,很不方便: 这个情况我们也已经在进行优化了,会增加一个退出的功能按钮,方便玩家从帮会属地传送出去; 4、希望每个玩法或者功能都必须介绍和详细说明,现在游戏基本靠猜,完全没有任何引导和解释: 玩家的游戏体验是我们最关注的事情,游戏功能我们会优先进行调整,在功能上会增加提示信息来引导玩家; 5、帮派体验差,感觉平时没有任何互动的活动,加入一个帮派没有任何归属感: 帮会的跑环任务中比较困难的环节可以使用帮会求助功能,之前帮会求助的按钮比较小,下个版本已经进行优化。同时帮会增加了一个帮会红包的功能,土豪同学可以发放红包给大家。其次,帮会的炼血堂活动之前的红点提示存在问题,现在已经修复,帮会的成员可以一起去击杀炼血堂敌人; 6、建议炼器在5以下的时候,失败不要直接归零,打击太大: 对于这个问题我们已经做出了优化调整,玩家在首测版本中的炼器挫败感确实比较大,我们会在下个版本中对炼器5以下的装备时进行适当优化; 7、建议好友里面可申请入队: 这个情况我们也已经在进行优化了,在好友界面中如果对方有队伍,会显示“申请入队”,如果对方没有队伍,会显示为“邀请组队”; 8、希望聊天可以把上一句话通过某种方式重复发一下,现在每次组队喊人都需要重新打字: 其实这个功能在我们的首测版本中是存在的,目前聊天系统里有记录前6条聊天记录,选择以后可以立即发送无需重复输入; [编辑:叶子猪小秘书]
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