敢达争锋对决,10年高达粉,玩过超过5个小时的手游不超过4个,来说说我对这游戏的感受

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机体建模/画质: 5/5

格斗打击感:4/5

匹配系统:2/5

游戏平衡:2/5

养成系统:1/5

说下这个游戏的养成机制,可能是我手游玩的少,我从未遇见过如此复杂的养成。下面贴上几个图因为不****操作,下载了一个电脑玩手机游戏的投屏软件TC games用鼠标键盘来操作,模拟器卡的或者有兴趣的朋友可以试试。毕竟可以匹配手游服。

1、机体收集需要碎片,机体升星也需要碎片,但取消了点券兑换碎片的活动后,我完全找不到一个有效地攒碎片的方法,这让平民玩家怎么搞?

2、影响机体战斗力最重要的就是机体的星级,星级高一级压死人,2星机打3星就是你操作5套的伤害可能还不如他打你一套的伤害,而且血会是你的1.8-2.2倍。由于在竞技场中没有cost系统,导致低星机体根本不可能和高星抗衡,即使你技术很好,一般这种情况了我都不想操作了,太累。我认为大部分玩家,也只能有一两个机体达到3星。

3、有了机体,还需要有这个机体的专属机师才能有必杀技,机师也完美复制了机体的碎片+等级+星级系统,最让人觉得恶心的是,原著中同一个人,被强行分裂成了好几个机师(空装基拉,炮装基拉,剑装基拉…以后肯定有自由基拉,其他机师同理)。

导致这个游戏氪金就是无底洞。或者说吃相难看。模式比较单一,希望有新模式。运营和策划水平…从元旦活动的处理来看,反映出完全没有经验,但短时间应该还不会跑路

这个游戏是有操作感的,近战抓取,多种格斗方式,step连射技巧,盾格,一些combo…让一个gvg玩家找到了感觉。手机上最好的高达游戏不为过。

随便看看