您的位置:>战塔英雄>游戏攻略>

《刺激战场》饱受好评但并非完美,这些问题,需要学学战塔英雄

开始吐槽

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。

《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。

但是《绝地求生:刺激战场》同样存在着一些问题,例如游戏节奏过快,许多新手不熟悉地图,也不习惯战斗模式,难免落地成盒,又要重新加载半天再来一把。长此以往,难免影响游戏畅快感。而另一款小编最近得知的游戏同样采取了吃鸡模式,它就是《战塔英雄》。《战塔英雄》利用2.5D上帝视角,用MOBA游戏的操作手感,双摇杆操作让玩家在自由移动的同时,利用技能道具等要素。同时跳伞、拾荒、开放式地图以及毒圈收缩等吃鸡元素加入,结合地形要素和战争迷雾等MOBA玩法。即使你是菜鸟也能享受游戏的乐趣。

和传统吃鸡游戏一样,《战塔英雄》的装备全靠捡。游戏将传统MOBA的英雄变成武器技能,放入游戏地图中供玩家自由拾取。捡到不同的武器会获得相应技能,而且能够在比赛中随意进行切换。坦克、辅助、输出,玩家完全可以根据自己的需要自由切换战术。对此你有什么看法呢?欢迎在评论区积极评论!


本文来源:今日头条,作者:游戏圈竞技,转载请注明来源。

随便看看