暗黑破坏神·不朽前瞻 巅峰属性系统简化
5月23日除了新职业【雾刃】之外,庇护之地还会迎来一个大变革——巅峰系统简化。 这事大家应该都知道了,但是到底怎么简化,我们又能得到什么,你了解吗?今天菠哥就好好和大家唠唠,简化带来的各种好处! 为了这次难度简化,我们特地为冒险者们准备了一波奖励回馈。 所有解锁了地狱2及以上难度的冒险者,在5月23日之后,都可以收到数量不等的强化不朽钥石和不朽钥石奖励,最多可以收获强化不朽钥石*6和不朽钥石*12! 当然,奖励的丰富程度取决于大家当前的游戏进程,只要解锁的难度和自身巅峰等级越高,奖励就会越丰厚! 5月23日之后,庇护之地现有的15个难度将简化为普通和地狱1-3,4个难度。 但我们完全不用担心,因为自身的属性在简化后会保留。至于具体的变化,菠哥已经帮大家整理好了,参考以下5个方面就行了。 01、等级难度简化 地狱难度1-8简化为地狱难度1,灾厄难度1-3简化为地狱难度2,灾厄难度4-6简化为地狱难度3。 巅峰等级的上限也从1399级简化为299级,相应的装备等级和战利品等级都将发生变化,但装备和战利品提供的属性不会变化。 02、挑战秘境变化 挑战秘境的最高层从600层简化为200层。处于简化后地狱难度1及以下的玩家,最高可挑战100层,登上秘境单人挑战榜;地狱难度2及以上的玩家目前最高可挑战200层,登上秘境单人挑战大师榜。 虽然层数变少了,但玩家在通关后,能获得的薄雾水晶和噬月水晶总量不变。 03、魔神挑战变化 既然难度简化了,冒险者们需要挑战的魔神数量自然也变少了。从地狱难度1到地狱难度3,大家只需挑战15个魔神,所需时间大大降低,同时魔神战团首通可获得的噬月合金奖励总量不变。 部分魔神过几天就要下线了,大家可以抓紧时间完成相关成就。 04、先祖手记变化 随着难度的简化,先祖手记中的启程之章、成长与征服、赛季之旅和成就都会发生相应的变化。 05、巅峰属性变化 随着巅峰等级的简化,巅峰属性系统也变得更加简洁和灵活。在重新设计后现有的15个巅峰技能树会合并成5个阵盘,让大家构筑BD的选择性更加多样。 相信冒险者们已经看出来了,这次简化的核心就是在保证冒险者权益的基础上,大刀阔斧地减负,让冒险者能在庇护之地玩得更舒服更轻松。 简单来说难度简化后,等级落后的冒险者可以更快的追上大部队的进程。另一方面难度划分的减少,也让水平相近的冒险者能处于同一难度下,更方便大家组队打本,也能满足一定的社交需求。 反正菠哥是越来越期待5月23日的新版本了,到时候去新服创建新职业,那升级速度不是嘎嘎快?绝对爽到爆! |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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