新游分析:《暗黑破坏神:不朽》抢“鲜”评测
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最近,暴雪和网易都承受了很大的压力,原因是他们俩搞了件大事情,准备把暴雪核心游戏IP改编成手游,名字就叫《暗黑破坏神:不朽》。据说目前这款手游的完成度已经高达60%,也就是说不久后,玩家或许可以体验一下暴雪的首款ARPG手游。 不过在手游还没发布之前,大家还是对《暗黑破坏神:不朽》手游产生了很多质疑,今天,小编结合各方资料来跟大家分析一下这款游戏到底怎么样?值不值得大家期待。
首先,这款产品的画质还是不用担心的,现在手机硬件设备和性能都已经有所提高,手游画质也比以前好很多。市场上很多手游产品画质已经可以跟端游媲美了。加上,暴雪和网易都很注重玩家的游戏体验,因此这款联合研发的产品在画质方面不需要过多的担忧。
其次,画风方面,从目前官网和视频资料来看,《暗黑破坏神:不朽》与《暗黑3》的高亮度哥特风很相似,并且整体的画风符合大家暗黑系要求,所以这点还是可圈可点的。 在玩法上,大家之前可能会很担心会和以前有很大的不同,特别是和网易合作研发之后,是否会变成页游一刀88级的情况。这点也不太可能,暴雪和网易这两家巨头不至于犯低级错误。而且目前ARPG手游在国内非常的火爆,技术已经相当成熟。暴雪早前也承诺过《暗黑破坏神:不朽》核心玩法会和暗黑系一样,不会有很大的改变。
在游戏角色的职业分配方面,试玩视频中可以看到,不同的职业战斗风格和技能体现不太相同,技能也有明显的图标显示。游戏中爆装备的这一特点存在。更加重要的是,暴雪还承诺《暗黑破坏神:不朽》会加入新的套路和玩家,扩展游戏的可玩性。因此,角色职业和玩法上,应该还是值得期待的。
当然,暴雪在手游制作方面的经验不够端游那么丰富,之前的《炉石传说》手游还是卡牌不是ARPG的,所以大家担心他在手游制作方面的问题也是情有可原。不过,他的合作伙伴网易在这方面有丰富的经验,网易ARPG手游整体表现都非常的不错,所以在经验上可以说是互补。 目前手游的研发进度只到了60%,所以一切还是未知数。目前暴雪承诺的新玩法和新讨论能不能和以方便、休闲、快捷为主的手游融合在也不太清楚。所以大家有所质疑也是非常正常的。
但是,从目前所有官方透露的消息来看,《暗黑破坏神:不朽》还是非常不错的。从质量的角度上看,网易和暴雪都是极其注重精品的游戏厂商,因此这款作为他俩合作的首款手游,品质方面应该不会出错。从还原度来看,无论是试玩视频还是游戏截图,都有传承暗黑系游戏的痕迹。所以小编认为,《暗黑破坏神:不朽》还是值得等待的。至于游戏真正的体验如何,只有等游戏向玩家开放测试的时候才知道,到时,小编也一定会给大家再详细的说一说的,等吧。 本文来源:今日头条,作者:游戏圈内事,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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