超出预期,《暗黑破坏神:不朽》手游第一波评测

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作为暴雪新作的首发会,历年的暴雪嘉年华都吸引了一大票暴雪粉的持续关注。而今年,暴雪又给我们带来了不一样的惊喜,那就是暗黑系列的《暗黑破坏神:不朽》手游。作为暴雪手游的开山之作,此次暴雪选择与网易进行跨国联合研发,并将以ARPG手游的方式呈现这一款重磅游戏。

早在发布会前夕,大批粉丝就已纷纷揣测今年暴雪要出暗黑2/3的重置版,然而暴雪却突然抛出这么一大个变故,并一改画风要做手游,让人不禁对这款手游的期待又加深了几分。

于是,小编就带着大家的纷纷揣测带来了第一波手游的评测。大家也可以一起来看看,这款让玩家抓耳挠腮,百思不得其解的手游,到底是神之作还是神经作。

先来看看最核心的玩法层面。《暗黑破坏神:不朽》会不会延续以往暗黑系列的惯有风格?特别是和网易合作之后,《暗黑破坏神:不朽》会不会变成一刀88级的玩法?这些都是玩家们关注的热点话题。

对于这一点大家现在可以放心了,暴雪公开承诺《暗黑破坏神:不朽》的核心玩法将延续暗黑系列的一贯经典,不会改变。而暴雪和网易的合作是基于网易的手游实力和十几年合作的默契,这次手游的质量是很有保障的。

说完核心的玩法,我们再来看看画质画风。从试玩视频中,我们可以看到,这款暗黑手游的画风与端游画风非常接近,画质还是可以接受。相信看到这些画面的你也 能从 中发现那种对于暗黑IP的熟悉感觉。因此,这一次暴雪和网易的联姻带来的这款手游,可以称得上是手游中的高质量产品。

最后来看看职业和技能设定。在此次暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》试玩版提供了3个经典角色:野蛮人、魔法师和武僧,从人物建模、画风等方面,都看得出暗黑IP的特色,同步在游戏官网还能看到更多大家熟知的角色逐步放出,如圣教军、猎魔人等暗黑经典角色。

而《暗黑破坏神:不朽》也非常考验玩家的策略与操作水平。试玩版本中,每个角色大概都有4-5个技能,附带一个基础的攻击技能,可以自动选择目标攻击,但伤害不高。而其他技能,具有指向性的,需要你按住图标以后拖动方向来施放;有些则需要蓄力,按住的时间越长,技能的伤害和范围也越大。整体的操作可玩性,还是比较强的。

尽管目前《暗黑破坏神:不朽》已经实现了不少功能,但目前游戏也只完成了60%而已,所以还有很多地图场景和一些分支玩法没有完成。因此手游版本能不能很好地传承端游,这个还需要新作面世才能确定。

总体来说,作为暴雪和网易携手的IP大作,《暗黑破坏神:不朽》还是值得期待的。一方面,游戏已经传承了暗黑系列的精髓;另一方面,产品作为暴雪首款原生手游,按道理是高度重视产品,而网易也是国内有品质的游戏发行商,相信不会让大家失望。


本文来源:今日头条,作者:动漫游戏咖,转载请注明来源。

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