《暗黑破坏神:不朽》:暴雪的第一款手游,希望不是失望!
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我倒也没那么多浓厚的情怀和对游戏厂家也好代理也好合作也好种种的之类抱有什么看法。诚然很多游戏非常优秀,我个人也一直把游戏称为一门艺术,很多好游戏赋予我们的不仅仅是操作手感和画面观赏,音效,游戏性等等等等,它在我们游玩的过程中也给我们带来了许多深刻的想法和感受。暴雪的游戏,无论是逝去的北方暴雪也好,还是现在的暴雪也罢,口诛笔伐的腾讯或者吃相日益难看的网易,我不太在乎是谁做出了怎样的游戏,我也不太在乎游戏背后的兴衰和产出它们的母巢有怎样的经历,我只是个玩家,是个老实人,你让我觉得好玩,我就给你钱(笑),很显然暴雪没有让我失望。
我玩的暴雪游戏不算多,我没钱去酒馆,所以炉石弃了。我听闻过艾泽拉斯大陆发生的一些故事,但我自诩很难在mmorpg里生存下来,所以也没接触。我的视力很好,得益于没玩过星际(笑)。我也曾成为崔斯特姆的救世主,踏上去鲁高因的小船,也是个奈非天。 我没看暴雪这次嘉年华发布了什么,只是在凯恩之角和一些贴吧那里看到了诸如“暗黑破坏神4要来了”一类的话,我知道,即使暗黑3相比起暗黑2并不优秀,但平心而论它没有辜负我这十多年的等待,只是等的太久,是我期望太高了,暴雪不是神明,我没资格要求它完美无缺。 但看到这款手游,怎么说呢,心里有点五味陈杂。最开始我是期待暗黑4的,我期待僧院带给我的压抑感和那种沉重复杂的情绪,对我来说那才是暗黑。当然,暗黑3再做几个新的资料片也可以(笑),我也很乐意掏钱,即使没有人再和我说“英雄请留步,且听我一言”,我也愿意再次回到这个世界,守望先锋的世界需要英雄,这个世界也需要奈非天。
但我没料到是款手游。 当然,不是说手游不好,优秀的手游作品有很多,归根结底,和我期待暗黑3的情绪一样,期待太高了,看到现实就会觉得有落差,很正常。可这并不妨碍我看到预约的时候第一时间点下“预约”按钮,我希望它是款好游戏,能让我不必考虑时间够不够我在大米里要待多久,不用考虑我需要买什么样的电脑,或者在哪个网吧才能享受到它。 但暗黑对我来说,是个买断制。 话也许难听,但对我来说就是这种感觉,暗黑1也好2也好,3也好,我买盘或者买游戏,然后我的所得靠天,我刷就是了。我不期待游戏未来可能会有的交易系统,我也不期待它有任何形式的氪金系统,互动也好,都不需要。暗黑的英雄,只需要那6个人,我们成为其中之一,或者死在其中一人手里,孤独,压抑,但始终在黑夜里前行,并坚定地相信自己在前往光明的路上。
暗黑的玩法其实就那样,刷刷刷,但我们为什么还那么喜欢它呢?对我来说,我喜欢暗黑的理由很简单粗俗:这个游戏不需要我重氪,付出就有回报,不是不氪金就玩不下去。 暂且观望,期待我能说一声真棒,也希望这游戏不让我失望。 PS:公众号回复“暗黑破坏神:不朽”即可预约游戏!
本文来源:今日头条,作者:清弦游戏,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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