对于《暗黑破坏神:不朽》引起的争论,暴雪新总裁作出回应

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在刚刚结束的BlizzCon里,暴雪公布了暗黑破坏神系列最新移动版游戏《暗黑破坏神:不朽》,从目前玩家的反馈来看,这款游戏并没有得到以往暴雪游戏常见的一贯好评,而是引起了很大争议,尽管在展会之前暴雪就已经透露不会有暗黑正统续作发布,但是突然到来的移动版本,以及没有任何正统续作的消息,还是让广大玩家对此系列感到了焦虑甚至恐慌

暴雪的新任总裁J. Allen Brack对这些评论进行了回应,他首先表示很高兴能看到玩家对《暗黑破坏神:不朽》有大量的评论,无论正面负面,说明大家很喜欢这个系列,他很理解玩家希望在PC和主机上玩到更多的暗黑破坏神,同时也重申暴雪有多个团队正在同时进行着多个产品的开发

之前有未证实的消息称,暗黑破坏神4正在开发中,同时也有报道称,暴雪联合创始人Allen Adham在一个视频中确认了下一款暗黑破坏神游戏,但是在BlizzCon里暴雪除了《暗黑破坏神:不朽》之外没有宣布任何该系列新内容

Brack说:”我们看到了对这款游戏宣布的一些有趣的反应,我认为很明显,有很多玩家都渴望更多的暗黑破坏神PC和主机版内容,这是从BlizzCon那里发出的响亮而清晰的声音。坦白说,我们感到很幸运,因为我们有一个非常关心暗黑破坏神的社区,我们社区的承诺和参与是暴雪非常特别的事情之一,也是我们真正欣赏的东西。我们喜欢听到玩家的声音,告诉我们想听到什么消息,以及我们有哪些内容可以做好。暗黑破坏神是暴雪最重要的品牌之一,我们也有多个团队在进行着多个项目的工作“

Brack提到《暗黑破坏神:不朽》时说到,这款游戏将会是一个非常”真实“的暗黑破坏神体验,游戏质量不会有任何妥协,同时也准备对这款游戏进行长期的支持,只有觉得游戏达到了社区非常高的标准时,我们才会发布游戏,我们认为人们会体验它并喜欢它。

暴雪为移动平台制作暗黑破坏神游戏,原因很明显:移动端是目前世界上最大的游戏平台,特别是它对中国游戏市场的吸引力,无论最终使用什么商业模式,它都可能非常有利可图。对此Brack表示:移动端对于暗黑破坏神来说是一个非常重要的机遇,不仅关系到游戏设计的领域,更关系到未来的收入潜力,《暗黑破坏神:不朽》只是暴雪游戏系列中第一款登陆移动端的产品,未来可能还会有其它系列来到移动端

Brack说:”移动端是目前世界上最大的游戏平台,把暗黑破坏神这样的游戏带到这个平台上,是展示暴雪游戏质量的好机会,我们认为可以让更多玩家,包括没有PC和主机的玩家体验到暴雪旗下的经典游戏。特别是在中国,暴雪是一个极具影响力的西方品牌。至于具体的时间安排,正如前面所提到的,发布游戏是一个很重要的过程和体验“

动视暴雪的CEO Bobby Kotick提到,在BlizzCon期间有很多玩家试玩体验了《暗黑破坏神:不朽》,得到的反馈是很积极的。GameSpot的编辑Alessandro Fillari也表示,这个游戏的早期关卡给他留下了非常惊人的印象

目前还没有宣布《暗黑破坏神:不朽》的具体发售时间,也没有透露该游戏的商业模式,这款游戏与擅长免费游戏商业模式的网易联合开发,让玩家普遍认为未来将会是免费游戏+微交易,让我们拭目以待


本文来源:今日头条,作者:GameForce,转载请注明来源。

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