暗黑之父:请大家给《暗黑破坏神:不朽》一个机会
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每年的暴雪嘉年华,都像是一次玩家的盛会,让人目不暇接的游戏大作,沉浸式的游戏试玩体验,也让全球的暴雪玩家兴奋不已。在刚刚过去的2018暴雪嘉年华中,《暗黑破坏神:不朽》(Diablo:Immortal)手游的公布,却成为了玩家争论的焦点。
有好事的国外玩家,还在“暗黑之父” David Brevik直播过程中,建议其花100万美元买回《暗黑破坏神》的IP。 熟悉暗黑的玩家,应该对“暗黑之父” David Brevik不会陌生,因为最早一部《暗黑破坏神》就出自他手,同时他也是北方暴雪的前任总裁。面对直播间中不断有观众针对手游不满的言论,Brevik也表明了自己的立场。
Brevik首先直截了当地告诉玩家:“别犯浑”。他表示游戏开发人员所有工作都是“为了取悦玩家”,所以如果玩家有不满的话,大可以根据具体情况提出自己的意见,而不是毫无根据地谩骂。 Brevik认为,在还没有玩到一款游戏的时候就对其进行批评是不公平的:“《暗黑破坏神:不朽》最终可能会是一款不错的游戏。有一些人已经玩过,觉得还不错:挺好玩的。”
《暗黑破坏神:不朽》游戏试玩截图 玩过《暗黑破坏神:不朽》的人给出的评价各不相同,Brevik认为玩家之所以不满应该是玩家群体中出现了一些误会导致的。因为在嘉年华压轴环节公布之前,众多所谓消息人士的爆料,让一部分玩家确信,即将发布的将会是《暗黑破坏神2:复刻版》或者《暗黑破坏神4》,至少也会是《暗黑破坏神3》的全新资料片,这些以讹传讹的消息,让玩家们把期望定得很高,最终大家把所有的怒火都发泄到了暴雪和手游身上。 与此同时,作为《暗黑破坏神:不朽》联合制作人,网易奇点事业部总经理李阳,也在采访当中,根据一些玩家关注的问题,给出了自己的答案。
《暗黑破坏神:不朽》联合制作人李阳 在李阳看来,玩家们同样应该更加关注游戏本身的品质。李阳还在对话中强调了自己和大家一样,同样也是暴雪粉丝,身为玩家,他也曾经玩过《暗黑破坏神》全系列的产品。这样的玩家经历,也将帮助他更好的理解暗黑,理解来自玩家的游戏诉求。 在谈到与暴雪的合作关系时,李阳强调双方是“非常开放和平等”的,遇到意见不统一的情况,会一起协商讨论。这次合作,对于合作双方来说都是一次不小的挑战,同时也是一次成长,好在最后在大家的共同努力之下,暗黑手游最终以一个全新的面貌,出现在所有玩家眼前。 针对玩家的质疑,无论是“暗黑之父”David Brevik,还是暗黑手游联合制作人李阳,都呼吁玩家尽可能关注游戏本身,而不是把一些情绪加入到手游的评价过程当中。从这一次官方与玩家的交流来看,无论是暴雪还是网易,都十分重视玩家的声音。结合现场试玩的情况和游戏试玩视频的内容来看,以手游来讲,《暗黑破坏神:不朽》的游戏品质不错,尤其是游戏风格和操作都可谓是相当“暗黑”。相信在暴雪、网易和玩家共同努力下,游戏可以越做越好。 本文来源:今日头条,作者:每日游戏吧,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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