最受欢迎的MOBA游戏,加上吃鸡以后就不伦不类?
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农药的边境突围模式更新以后,各路高手开始分享自己的吃鸡秘诀。 不过笔者发现大家的攻略大多都是英雄的选择。那些有位移,有爆发的英雄无疑成为高手的宠儿。 蔡文姬,胜率超过90%
先说优点,农药这回的吃鸡模式还是满足了很多玩家的口味。MOBA+吃鸡,二者兼得,新鲜刺激。如果农药英雄大逃杀,谁能吃鸡?曾经YY过得情节变成现实。 再说缺点,容易厌倦。前几把打机器人,吃鸡了还挺兴奋,后来就越来越无聊,最后我还是去打了组排。
搞了半天还是MOBA,真不是吃鸡 边境突围虽号称是吃鸡+MOBA,但真不是。 首先,MOBA游戏阵容固定的问题并没有解决,大家还是选特定的英雄。 其次,发育的路线也没有变多,以前还能混线,现在从头到尾都在打野。 虽然游戏加入了毒圈和轰炸区,但是吃鸡最核心的随机性没有了。 所以天美的策划大佬们忙活了两个月,搞出来的东西还是MOBA,扩大版的五军。
MOBA+吃鸡该怎么玩? MOBA+吃鸡,就应该继承MOBA游戏熟悉的操作感觉,以及吃鸡模式的随机性。 不应该存在英雄。 英雄这个概念就限制了玩家的发挥空间,可以向求生英雄峡谷一样,改为捡去不同的武器,就拥有不同的技能和特性。也可以改为类似于DOTA2的OMG模式,技能可以拾取,然后自由组合搭配,这样随机性和趣味性更强。 一旦运气好,青铜玩家追着王者玩家满街跑也是有可能的。 加强道具的作用。 吃鸡里道具很重要,手雷、烟雾弹、燃烧瓶,枪不行还可以依赖道具击杀对手。MOBA+吃鸡也可以添加一些道具,求生里加入了眩晕、陷阱、闪烁,孤岛先锋甚至加进去了路障和激光炸弹。相信有了这些道具,大家的脑洞就足够让游戏出彩了。
虽然农药的边境突围确实不伦不类,虽然很多王境泽都说他们打死也不会玩,但我相信天美只要按我说的方法改进,一定可以换来玩家一句“真香”。 本文来源:bilibili,作者:无敌喵呦酱,转载请注明来源。 |
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