火遍全球!《堡垒之夜》二月收入已突破1.2亿美元
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依据剖析公司SuperData的最新陈述,《堡垒之夜》在2月份的直播观众人数和收入,都超越了同类型其他游戏,处于业界领先水平。
堡垒之夜 依据数据,在2月的最终一周,《堡垒之夜》在Twitch上获得了1400万的独立阅读数,甩出第二名近一倍。而2月份该作在PC和主机全平台的总收入到达1.26亿美元。 在去年11月份,《堡垒之夜》的玩家数量就超越2000万,2月初,340万名同时在线玩家数导致效劳器宕机。
堡垒之夜 依据该公司的说法,《堡垒之夜》的不断成功,是因为它比其他同类游戏更简略上手:游戏免费,学习曲线愈加简略,而且因为其卡通外观而愈加“遭到低龄玩家欢迎”。 该作在iOS上的发布也招引了年轻玩家,该版别的收入在前三天就超越了150万美元。 “动视暴雪,EA和育碧等首要发行商都有可能将3A等级的产品价值,带入大逃杀这一次级商场,”陈述写道。
堡垒之夜
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