「趣闻」千人请愿封禁《堡垒之夜》,赚钱太多还是另有原因?

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《堡垒之夜》在Steam上赶超“吃鸡”霸榜之后,手游版本也在北美成为最赚钱的游戏。然而枪打出头鸟,最近它遭遇了千人请愿封禁的风波……

几天前,EpicGames向所有iOS玩家开放了《堡垒之夜》,不再采用邀请测试的方式,于是《堡垒之夜》在手游领域也一飞冲天,短短数天就有了180万美元(约合1135万元人民币)的收入——从3月中旬推出iOS版之后,游戏累计收入已经超过了1500万美元(约合9457万元人民币)!

所谓枪打出头鸟,《堡垒之夜》大热的同时我们看到了历史的重演:当年的“魔兽寡妇”、“LOL寡妇”们再度出动,声称《堡垒之夜》抢走了自己的亲人与爱人……

然后这些“寡妇”们联合起来,超过千人请愿封禁《堡垒之夜》。

我想说的是:既然另一半沉迷了,那你就一起沉迷进去当“猪队友”,让另一半的游戏体验变得极度糟糕,这样或许就能曲线救国一回咯!

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