枫:第五人格个人看法!最底部地图解析哟!快来看看!没准对你有用!
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第五人格这个游戏也已经公测了好几天了,不知道各位小伙计有没有入坑呢?不管你们是不是深入其中,反正我是!这个游戏刚出来的时候,其实这个坑也不是我主动跳的噢,是同学介绍给我的,但当时我并不感冒。但是后来我玩了几把之后,也是直接被拉入了这个深坑,无法自拔。那么本透明就来说说我对这个游戏的理解~ 1.恐怖氛围 其实这个游戏内测的时候被查了一次水表,所以官方进行了一些修改,现在我们玩的其实是已经被和谐的差不多的版本了。公测的时候,很多小伙计都反映改完之后没有什么恐怖气氛什么这个那个的。但是!我还是被吓个半死,其实修改的部分只是人物外观和景物道具一类的样子,游戏本身的追逐刺激感还是没有变味的,那些说不恐怖的小伙计多半是没有被屠夫追过(反正我是吓个半死) 2.人物角色(up现在只玩人,所以没有屠夫的0.0) 幸运儿:戴眼镜的呆萌小伙子,没有任何技能(能逃出去算你幸运) 医生:开局自带一个针,残血的时候可以自己给自己疗伤(无限的);同时给他人疗伤的速度也会增加;美中不足就是翻窗速度比较慢~ 律师:开局手持一张地图,可以看到发电机的位置(路痴必备哟);在他附近的求生者会 略微增加修点速度,在一定范围内还可以看见队友噢稍微增加那么一点点安全感~同时也有翻窗慢的缺点。 慈善家:开局有一个手电筒(正面照屠夫会短暂眩晕,虽然老是照不到);与上面两种不 同,他翻窗速度更快哦;看见道具箱子都被翻光了,不用怀疑肯定是你们的慈善 家干的;缺点就是开电比较困难哦` 园丁:开局一个工具箱子,可以把屠夫的椅子拆光光哦(但VIP的不可以);开电比较简 单,不容易失误;但如果绑在椅子上,挣扎时间会大大缩减哦~ps:拆椅子 的时候戴耳机别问我为什么! 佣兵:开局有六个护肘,按墙壁会有一段快速位移(逃跑遛人专用);翻窗速度很快哦~ 被绑在椅子上时挣扎时间大大增加哦,相信队友!;但是缺点就是开电速度减慢四 分之一,被治疗时间增加一倍!(所以千万别受伤) 空军:开局一把枪,可以在击中屠夫后获得将近五秒的逃生时间(只有一发!);同样挣 扎时间大大增加哦;翻窗速度增加十分之一(想看胖次~);缺点当有队友被绑的 时候开电速度大大降低(意思就是让你去救人) 魔术师:开局两个仙女棒,类似于影分身,制造一个幻影,本体隐身加快移动速度(逃跑 救人专用);开电难度降低;缺点就是救人速度加一倍(老老实实修电就好 了,实在不行就去找地窖) 旅行家:开局一本书,能把自己变小,但是移动速度明显降低(不适合逃跑,但如果变 小苟在草里也是不错的选择);翻窗时不会给屠夫提示;但修电难度会有所增加 3.地图 相信很多小伙伴在这些图里不是找不到电机就是找不到逃生门,最惨的甚至是就只剩下
你一个人的时候愣是没找着地窖,你前边跑屠夫后边追,贼绝望(别问我怎么知道的)
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