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【第五人格】过期网游的回收再造?

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《第五人格》再次掀起“炸爆米花”热潮

《第五人格》自2018年4月12日公测以来就火爆至今,很多玩家被其哥特式的独特画风和游戏独特的游戏规则设定给吸引住了,但是说起《第五人格》的游戏规则设定,其实早在2016年就出现了这款我们其实也非常熟悉的游戏——《Dead by Daylight》,中文名《黎明杀猪》!

不不...是《黎明杀机》!

游戏《黎明杀机》

这款游戏在2016年推出时得火爆程度要远远高于《第五人格》,一方面是其投放于面向全球pc端的steam游戏平台上(虽然《黎明杀机》在国外并没有想象中的那么火爆),另一部分原因更在于其首次引爆的 “非对称对抗游戏” 这一游戏规则。 “非对称对抗游戏” 简单来说就是在局内对抗中,敌我双方拥有的资源从功能上是错位的,交互方式、受制规则、最终目标也完全不同。

好比《黎明杀机》中分为 1个屠夫对抗4个逃生者 的设定,屠夫可以攻击逃生者并对其处刑”,拥有一定的技能,杀死所有玩家游戏胜利。而逃生者不能攻击屠夫,各自因角色设定拥有一些技能,在修理完5个发电机后打开门逃跑才算胜利,期间队友被抓可以解救并治疗队友。在这种双方拥有资源不对称的情况下也非常容易造屠夫实力过强大吸引众多附庸者,导致“人人都想当屠夫砍人”、“屠夫杀人才叫厉害”等心理暗示,这也是我们后文中将提到的关于《黎明杀机》走下没落的一部分原因。

《黎明杀机》游戏截图

《第五人格》游戏截图

游戏发行即火爆

《黎明杀机》在很多方面做得还是比较精良的。比如说让很多玩家称道的恐怖音效。无论是屠夫逼近时音量渐强的心跳声、屠夫追赶幸存者时候狂躁的鼓点、还有隐身屠夫每次发挥异能时都会出现的钟声还有电锯屠夫冲刺前电锯发出的一声啼鸣。有的时候扮演屠夫的玩家还会故意连续隐身显形或者开动电锯,就是为了让音效传到幸存者的耳朵里,让他们从很远的地方就开始不寒而栗。

“血网”系统

又比方说游戏中被称为“血网”的技能树系统。每个幸存者和屠夫都能通过赢得的点数来解锁新的能力。“第五人格”的内在人格脉络也是直接借鉴了这个系统。“血网”可以理解为人物角色的 被动 ,比如更快的治疗队友,屠夫的“一刀斩”等。

内在人格脉络

此外另一个值得称道的地方在于,它知道该如何让参与游戏的玩家斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,并利用策略来达成各自的目标。

比如说最快速的方法是所有人一起开一台发电机,因为按照原理来说四个人在一起不仅可以最快地修理发电机,也可以在队友被捉住时及时对他进行救助。但这样一群人在一块更容易导致屠夫抓到人,所以最正确的方法是一个人吸引屠夫的注意,其他人气体修理一个发电机。

日渐式微

在经历了2016到2017年持续的火爆后,《黎明杀机》也渐渐走向了事业的滑坡。取之而来的跟多的是“吃鸡”——《绝地求生》这类大逃杀类型的游戏和《GTA》以犯罪为主题角色扮演游戏,与此同时,还要受到手游崛起的竞争压力。

自身缺憾

恐怖元素 做的太好,这是一个巨大的成功,成功的吸引了一大批恐怖游戏的爱好者,但是这也是其中的症结所在。恐怖游戏说到底也只是小众游戏,普通人始终无法长时间的浸淫在这种恐怖的氛围中,这就导致了其损失一大部分普通玩家。

游戏竞技的不平衡。 这是最直接能够被玩家所感受到的。因为匹配机制的不平衡,导致很多新手玩家经常匹配到一些“老司机”。不说新手游戏“血网”技能点数没有点满,就游戏经验来讲,老玩家对于地图和技能的熟悉对于新手玩家是极其不公平的。另一方面则体现在屠夫实力过于强大上面,高概率的“一刀斩”是劝退忠于逃生者玩家的主要原因之一。这一点在很多游戏中也有非常多的反映,最直观的就是上文中提到的《第五人格》,除此之外像《王者荣耀》、《阴阳师》等竞技对抗类游戏都有这方面的缺陷。

《阴阳师》新ssr

外部打击

手游端的崛起。 近两年来,越来越多的手机被以给种形式推送到大众面前,而手游产业的 ip化 也是近两年中手游产业的热词。

《王者荣耀》项目组吸纳管负责人接受《中国经济周刊》记者采访时说:

维持游戏的长线口碑和生命力, 需要进一步转向精细化和专业化游戏IP产业链。 IP是一个长线的为游戏赋能的工具, 短期内可能看不到变现和营收, 但是它能聚集玩家们的情感, 以此反哺游戏。

近两年来《王者荣耀》在ip产业链的搭建上着实下了不少的功夫,这些不仅延伸到游戏内的皮肤中来,还辐射到同人、动漫、古装等领域上。

《王者荣耀》cp吕布、貂蝉

面对手游端资本侵入市场的占领,《黎明杀机》收到了重大的打击。

现象级游戏的昙花一现。 《黎明杀机》和今天如火如荼的《绝地求生》、《守望先锋》、《HNI》等现象级游戏在迅速占领资本市场的同时也迅速退出了资本市场的舞台,其根本是资本快速注入、产品内核的缺失和消费群体的从众心理。

《绝地求生》海报

中央对于直播环境的改造。 在中央对于直播环境的改造中,指名《黎明吃鸡》不能在直播平台直播,这对于又想玩但是电脑配置又不高的人群来说无疑是致命的打击。这一点也侧面推动了网吧和电脑行业的收益。

自此,《黎明杀机》本来应该淡出了人们的视野,但其中穿插了一则小插曲。

《黎明杀机》是一部4对1的恐怖生存游戏,在游戏中,4个相对孱弱的人类玩家将合力对抗一名穷凶极恶的变态杀手。这部作品在发售之后,在中国区的销量十分强劲。这份意外之喜也让开发者Behaviour Digital工作室生出了回报一下中国玩家的想法:推出一个中国Boss。于是,就有了这样一部DLC“疯狂的电火花”。

我们无需置疑这个名叫“医生(Doctor)”是否就是指杨永信,因为我们联系上了这个事件的另一个重要关系人物阿九Esther。此前,在Behaviour工作室释出想要推出中国Boss的信号时,阿九联系上了他们。随后,阿九在steamcn上发起了一个投票,让中国的玩家们帮助Behaviour工作室对接下要开发的新Boss进行选择。在当时的国内,杨永信事件正在第三次席卷这片土地。

如果你曾经关注过杨永信事件,那么这个投票你应该不会感到陌生,在这场有黑白无常、年兽与牛头马面等经典怪物参与的角逐中,杨永信一路高歌猛进,以绝对优势最终雀屏中选。

在那个正义之剑迟迟不肯挥落的秋季,上面的这个投票结果在玩家间被疯传。但到最后,几乎所有人都把它当成了一个令人有些遗憾的笑话,除了阿九。在这之后,他与Behaviour工作室展开了更加深入的交流,讲述了雷电法王在中国的丰功伟绩。令人庆幸的是,Behaviour听到了阿九的声音。

为了增加这个名为“医生”的新Boss,他们需要克服许多的困难。因为在游戏最初的构架中,他们完全没有考虑到要把“电击”这个元素融入到作品内。但Behaviour工作室最终还是决定选择这个方案,尽管这意味着他们要花掉不原计划多得多的开发时间。

于是,就有了这即将在5月11日登陆STEAM的新屠夫“Doctor”,新挑战者“Feng Min”,和新场景“莱瑞医学研究院”。阿九在steamcn上的一篇文章透露了关于这些新内容的一点信息,最令我感兴趣的是他在文中提到的“中国式双关”。但在私下交流时,阿九不愿意提前将这个信息透露出来。

“等到时候正式发布DLC了大家就知道了。”他说。

我和许多玩家都期待着这部DLC的降临,但时至今日,依然还相信那数百被网戒中心荼毒过的孩子们能够见到正义得到伸张的玩家,恐怕已经为数不多了。

可无论如何,杨永信都已经成为了中国游戏文化的 一个标签,一个耻辱,和一抹挥之不去的恐怖。

原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26832003?group_id=845741774528978944

回到开头提到的《第五人格》,是否也在走《黎明杀机》的老路呢?我们拭目以待!

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