从《黎明杀机》到《第五人格》,终于等到了中国风的《灵魂筹码》
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在网游界,非平等对抗性游戏一直是一股极富潜力的清流,在如今MOBA(多人在线竞技)类游戏和策略射击类游戏一统天下的时代,硬是活生生的杀出了一条血路。而最有名气的不得不得到这三款游戏,《黎明杀机》、《第五人格》和《灵魂筹码》。在这三款游戏中,如果说《黎明杀机》是崇拜血腥的直男糙汉子的话,那么,《第五人格》就是奶凶奶凶的暴力小**,而《灵魂筹码》则可以看作是一位身穿旗袍的诡异中国风小姐姐。那么,今天小编就给大家盘点一下眼下最火的这三款不平等对抗游戏。
黎明杀机 一脉相承的核心玩法 这三款游戏的核心玩法即非对等对抗性游戏的模式,玩家双方在游戏初始时,占据资源和技能设定并不相同,伴随着游戏情节深入,双方资源优势可能不断互换,一直到最后判定输赢都没有一个明显的平衡点。而这种模式其实并不是《黎明杀机》的首创,但是《黎明杀机》将这一模式彻底的发扬光大,进入了普通玩家的主流视野,但是可惜的是暴力血腥元素让大大们觉得不妥,禁播后慢慢在变凉。如今正如日中天的《第五人格》在玩法上,走的恰恰是《黎明杀机》跟非常相似的路线,监管者就是屠夫,目标是阻止与追捕,求生者就是人类,目标是逃亡,但多出一个侦探成为线索人物。而到了《灵魂筹码》开始有所改良,恶灵角色只有3个可选,但是加入了赌徒和赌局,增加了游戏的娱乐性。
恐怖教堂 差异化的玩家体验 与魔兽世界,星际争霸等游戏不同,这三款游戏并没有试图给游戏玩家搭建一个宏大而辽阔的世界观,故事发生的时代背景基本上与现实可以参考的特定的历史背景保持一致,而在这些时代场景下又引申了更多具体的小地图。这三款游戏都不约而同的选择了小地图场景,可能有两点原因,一,收紧的游戏空间更能让玩家体验到游戏想要传达的恐怕感,二,小地图可以打造更多细节,让玩家更容易有带入的感觉,例如疯人院,红树林,车站,土楼等等。而在这些小场景地图的选择上,我们也可以看到目前游戏厂家打造游戏的思路,意在更加细分玩家人群。《黎明杀机》针对喜欢挑战荷尔蒙爆棚感觉的玩家,《第五人格》是欧洲中世纪鬼娃风格,而《灵魂筹码》则是赤裸裸的想用林正英恐怖片里那种民国僵尸风来讨好玩家。
中国风 不管玩家更偏爱哪款游戏,小编认为,能让玩家逃离现实,身临其境的置身于恐怖的游戏世界中,与游戏人物合二为一,除了扣人心弦的故事情节和如梦似幻的声画效果之外,VR技术的带入会不会成为下一个阶段非平等对抗性游戏的一剂兴奋剂呢?
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