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DNF手游:迟迟不上线的原因,竟是这?

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1、DNF端游表现依旧强势

DNF端游今年是第十年,在这十年中,DNF对腾讯的贡献功不可没。2017年PC端游市场,DNF力压英雄联盟,成为 腾讯PC端游营收TOP1 。当每个人都认为DNF要黄了的时候,DNF用自己的硬实力--营收额,一次次证明自己。而就在今年的十周年庆上,下一个十年即将开启。也就是说 DNF目前还有继续强势下去的趋势,腾讯依旧会继续好好运营这款游戏

2、DNF手游对端游的冲击

DNF在去年虽然营收排行第一,但是也存在一定的问题,那就是玩家 流失严重 。这里的玩家流失又表现在多个方面,例如 DNF基本都是老玩家,很少有萌新入坑 ;DNF玩家基本都有工作或者成家立业了, 没有太多的时间来玩游戏 ;DNF现在一直在更新团本,从周一到周日,打团日期被策划安排的明明白白,玩家也比较累,所以策划考虑在端游方面给玩家进行减负。这些在端游上表现出来的劣势,或许在手游出来之后更加严重。

DNF手游出来后肯定会有大量老玩家回流,那些已经在端游脱坑的玩家可以入坑手游,回味60版本经典。而那些在目前仍在端游上苦苦挣扎的玩家,很可能放弃端游入坑手游。 部分玩家可能就是前期端游手游一起玩,后期直接只玩手游 。毕竟手游随时随地都可以玩,可以利用自己琐碎的时间。端游的路线太长,消耗玩家的时间太多了。以前的老玩家没时间玩游戏或者玩的太累了,选择弃坑,宁愿看看DNF主播直播也懒得上游戏。

3、DNF手游如何可持续性

手游有一个通病,那就是 周期性 ,不是每个游戏都叫王者荣耀。相信在大家的记忆中,应该玩过很多款的手游。手游的周期一般在6个月左右,6个月以后如果没有运营好,大部分手游都会黄掉。 开发团队可能考虑到这一点,毕竟手游没有端游那么强的粘附力 。如何让手游可持续发展下去是一个问题,总不能上架几个月玩家玩腻了直接下架吧?如果这样,那些端游脱坑入坑手游的玩家,从手游脱坑后很难再入手端游了,这对腾讯是一个重大的损失。

dnf手游可持续性上对腾讯来说压力太大了,DNF端游是一款重量级的IP,总不能毁在手游上面。在反观目前市场上的一些盗版竞拍手游,游戏在版权上是有问题的,但是不可否认部分在内容上做的还不错,甚至以假乱真。

4、DNF手游开发技术难度大

我们看看DNF端游,从以前的1G,一直更新到现在的10G。游戏的剧情,副本,装备,玩法都在变化。这些都是一步步积累下来的,但是手游一下子就要接受这10年更新的变化。当然这里说的是内容设计方面,手游整个规划肯定是先规划好,然后一步步开放更新。我们可以看看DNF端游,功能非常多。这些功能放到手游上来开发,有时候就非常的复杂了。开发内容多并且复杂,还要考虑玩家的感受,所以一直在开发一部分然后测试,再开发一部分再测试。

从上面几点来看,dnf手游迟迟不出有很多因素,那么这里总结下,最直接的因素就是 怕对端游冲击太大,而手游却又未达到预期 。这样一来两败俱伤的局面会使得腾讯很受伤。所以腾讯一直在手游方面小心翼翼,多次内测,也是想好好开发,给玩家一个交代。

内容转自搜狐号LOL英雄联盟助手


本文来源:bilibili,作者:战地记者小五,转载请注明来源。

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