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又有新玩法?来,给你一个做策划的机会!

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大家好!这里是「非人学园」公众号

我是因为接到任务要写这篇文章

而开始怀疑鸟生的雷雷


我现在整只鸟都处于下面这个状态

并且悟出了一点重要的人生感悟:

人生在世,一定要谨言慎行

免得突然就又给自己挖了一个大坑




故事的开始是这样的……

在一个淅淅沥沥呼呼哈哈月黑风高的中午

雷雷和老王捧着手机,躲到小小会议室里偷偷开黑

然后发生了如下对话:

老王老王!老王看我一下,我在被追杀啊,老王!!!救救我!!!——好了不用了我死了。


天上天下雷雷鸟


你隔壁的神奇老王

……我穿越大半个地图过来找你,结果你死了?你是对面派来的卧底吧,你看看你的数据都0-7了!


我真不是(欲哭无泪)我只是飞得慢而已 o(╥﹏╥)o


天上天下雷雷鸟


你隔壁的神奇老王

别说了,你就是!你看你刚刚复活起来又送了一波。你这种水平不行啊,去玩“谁是卧底”活不到第二轮啊。


等一下……我突然有一个很好的idea!我们在游戏里开发一个 “谁是卧底” 玩法怎么样!

哈?我们一个推塔乱斗游戏还能搞谁是卧底?出一个和甩锅一样的指认系统?


天上天下雷雷鸟


你隔壁的神奇老王

(兴奋地搓搓手)你想啊,比如说每场游戏之前给大家身份牌,分成卧底和平民。卧底的目标就是让己方输掉游戏,平民的目标就是让己方赢。


这场游戏结束之后,大家开麦轮流说觉得这一场觉得谁抽到了卧底牌。然后平民阵营和卧底阵营的胜利会带来不同的奖励!

Emm. I think it's interesting, but...咳咳,我觉得我要去问问各位玩家老爷的意见!


天上天下雷雷鸟




经过了一系列愉快但毫无结果的讨论之后

雷雷和老王拟出了这个玩法的基本雏形

决定交给玩家老爷们来一起来决定

要不要搞这么一个新玩法!


“谁是卧底”玩法

大乱斗模式及地图,双方各5名选手


队伍获胜条件: 破3塔或一方累计击杀30人


身份卡安排: 进场前选手随机获得身份卡,含平民、卧底、演员三种身份,身份卡上会注明各个身份的获胜条件。


平民3名:需帮助己方队伍获胜,或最后的投票阶段成功指认卧底

(普通吃瓜群众,正常操作就行了!)


演员1名:需帮助对方队伍获胜,且最后的投票阶段成功指认卧底;演员可看到卧底身份

(穿梭于正反两派之间的节奏大师~)


卧底1名:需帮助对方队伍获胜,且最后的投票阶段不被指认。

(加油啊对面的朋友,我在很努力地帮你们赢呢!)


在“谁是卧底”玩法中,系统为玩家随机分配英雄及身份卡,玩家进入游戏后根据身份卡提示开始游戏。游戏时长预计10分钟,共计两个阶段。


第一阶段: 第0-5分钟,在此期间击杀对方卧底/演员均可获得双倍金钱。

第一阶段结束后全场暂停,第一阶段结束。

双方分别进入讨论环节,各30秒发言时间,由当前KDA最高者总结陈词。

随后进入 预投票 环节,各队队员每人1票,预先选出本队的卧底。投票仅本人知道。


第二阶段: 第5-10分钟,在此期间击杀对方卧底/演员均可获得三倍金钱。

待某方队伍获胜后,第二阶段随之结束。

双方分别进入讨论环节,各30秒发言时间,由当前KDA最高者总结陈词。

随后进入卧底 正式投票 环节,各队队员每人1票,票选出本队的卧底。 投票仅本人知道。


结果公示: 最后双方得票数最高者将会被打上“卧底”标签并向全场公示。如投票正确,则卧底头像及标签将会高亮显示;如投票错误,真正的卧底头像将会高亮显示。


奖励发放: 每完成一场卧底玩法,系统将会根据各位玩家的身份牌来判定是否获胜并发放对应奖励。


以上是老王花了 一整顿黄焖鸡 的时间编出来的新玩法

各位玩家老爷你们觉得如何?


如果你觉得太长了看不懂,也没关系

雷雷挑选一些重点给你用鸟语翻译一下

系统随机分配英雄,随机分配身份卡

平民3个,要努力赢!

卧底1个和演员1个,要努力输,还不能被看出来!

打完之后大家开麦玩弄彼此的心

最后给你认为是卧底的人投票

等待系统判定并领奖励就完事儿了!


那么,今天的重点来了:


你对卧底玩法有什么意见或者建议吗!


下方评论区给我们 留言 ,说说你对这个玩法的脑洞 / 创意 /建议, 一经采纳,直接外卖送你十份 黄焖鸡米饭 !!!


跪求玩家老爷们一同开发新玩法!



来源:非人学园 阅读原文

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