前言:
非人学园是我第一次接触moba游戏,从非人的开服玩起,从零开始。
历时8个月的学习、摸索和实践,如今有了对打野相对明确的认识,特写此文,梳理一下。
目录
基础认识
1.什么是打野?
2.打野要做什么?(打野的职责)
3.打野的地位?(打野的重要性)
4.打野难点在哪?(如何提高判断力)
学习过程中遇到的问题(细碎的知识点)
1.什么是带节奏?---打野开团好,团队发展快
2.什么是打野节奏?---最快的刷野顺序,少跑冤枉路
3.打野节奏的“节奏”和带节奏的“节奏”有什么区别?
4.滚雪球---积累优势
5.清野---清野顺序提高清野效率,获得更多的时间
6.肥皂侠和打野帽---清野效率与主动权
7.什么叫运营---避免打团侵蚀资源,不打会输的团,不打会亏的团
8.为什么打呱呱----1塔搞事情
9.为什么打8分钟的猫---涨钱,猫开团,为什么打12分钟以后的猫---超级兵,涨钱,回血buff,猫开团
10.如何扩大优势?---你的野区是我的家
11.正确的破高地姿势,如何不再让破基地的团战变成碰运气
12.猫怎么开团?---快速下猫,打开对面阵行
13.打团时,打野的职责,开团or收割?
15.选择吧,少年---帮?开团?抓?换塔?带线?
16.”打野常遇见的选择“解决方案
17.前中期打野英雄和中后期打野英雄的打野策略上的侧重点
18.小地图观察敌方打野位置,快速做出简单选择
19.控猫控呱为什么叫”控“---学会对峙
总结
1.如何成为一个合格的打野?(罗列打野基本职责)
2.如何成为一个优秀的打野?(打野细节,打野瓶颈等等)
强势打野英雄为什么强势
孤儿打野英雄为什么孤儿
一.什么是打野?
从收野的角度来看:
打野是清野区发育的位置。
打野其最大特点即野区是公共的。
合格的打野要能
掌控野区
,而不仅仅只是打掉野怪发育那么简单。
为什么特意要用“掌控”一词而不用“清”?因为敌方的打野也是活的。这就意味着,你不得不
与敌方打野进行博弈
。(反野和反蹲正是一种博弈策略。)而所谓博弈,是要能抓住对方的失误化为自己的优势。
做个比较,三路线的兵线是各归各的,你的兵就是你的兵,我的兵就是我的兵。而打野不一样,一个优秀的打野玩家,甚至可以做到我的野是我的野,你的野还是我的野(
反野
)。(如何把对面野区变成自己的家,后文会讲)
清野
,其中包含
清野顺序
、
清野速度
,这关乎打野后续的工作,而有些人恰恰不重视清野效率,应援不选择
肥皂侠
不出
打野帽
。
清野效率
为什么重要?因为
清野快的一方就能掌握主动权,这个主动权就是你优先具有选择的并且行动的权力
,你可以比敌方打野先一步到达目的地,把时间优势转化为空间优势。
通过这个地理位置,快速打呱后开一波团拿下1塔扩大优势,抑或是呱呱附近反蹲。当然后手方打野,也有相应对策反制。
我一直认为,打野是个不停做选择题的角色
,你的每一个选择都是至关重要的。
滚雪球
就是你做的判断比对方更正确,你的选择比对方更果断,通过开小团,通过抢夺资源,通过控呱控呱,取得一点又一点的优势。而实现这一过程,就是我们所说的
带节奏
。维持这一优势就是我们经常说的
运营。
有些人说打野是一个比较累的位置,的确,但为什么累?就是因为打野要不停得做判断,要不停的做选择,这些比其他位置更加频繁。但为什么要不停得判断和选择?因为你犹豫就会消耗你快速清野获得的时间优势。如果你打野还有时间停下来打字,那...........你可能是个高手。
总而言之,打野最重要的,就是会做选择。
而你做选择的判断依据是
判断盈亏的能力
(这点我后续会讲)。
但刚入门打野的萌新就连有什么题都不知道,更别说做选择了。这里就是我要说的“打野要做什么。”(这点我后续会讲)
从打团的角度来看:
首先你要知道你在
团战打起来之前
要做什么,带线?不不不,带线主要是上单的职责,带线对常规打野来说是次要的,一般来说。
首要任务还是
优先吃掉对方的野区经济
,以及尽可能不漏视野给敌方(不要让敌方的打野猜到你在干什么),以及控猫控蛤蟆。
当然上单没能力带线或是上单此时不能带线,帮带也必要的。(不过我纳闷,没带线能力的英雄为什么拿来上单,打野是保姆吗?但是有时候纳闷也没用,兵线是一定要处理的,保姆就保姆吧)
回归正题,
打团的时候做什么
?
收割
或者
开团
。收割就是看到残血上去按技能;开团就是队友在背后的跟得上的情况下,上去秒C位,或者瞬间压低对方血线。
二.打野要做什么?
简单的讲就是
带节奏。
你是前期小团战的主导者,这波怎么打,完全打野说了算。为什么?因为刷完野区,打野游走是自由人,三路都有对线上的压力。那么问题来了,前期4级选择哪路?
判断依据
呱呱刷新的位置在哪去哪路
你打不打得过对面的打野游走组合
哪路对线优势大帮哪路。
几种情况:
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
——————————————————此为个人经验总结笔记,非教程,欢迎讨论,但勿杠