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追忆经典圣剑与屠龙迷城国度(Xannadu)

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曾经,我们的游戏,只是像素在屏幕上乱蹦,因此我们想要一个更加具有感官的世界。

RPG游戏就此诞生,我们望着屏幕中活跃的主角,宛如自己同体一般,经历着风雨,体验着故事。

不知何时,我们我们不满足于你一刀我一刀的回合制,开始幻想,主角(我),明明更快,也更强,我可以灵巧的躲过敌人的攻击,也可以快速的多砍两刀……

1984年,Falcom的第一批“战士”率先前来挑战这只“恶龙”。Dragon Slayer发售,当时没人能想到,Falcom这个刚刚开始涉足计算机游戏领域的公司,只做了一款游戏的公司能拿出什么样革命性的东西!

然而他们做到了,Dragon Slayer带来了完全不一样的东西,时间流逝……即使你不下达命令,敌人也不会等待你去悠哉的选择攻击、魔法还是吃道具,会很宰你这个不专心的玩家,ARPG的游戏概念就此诞生……

1985年,作为ARPG游戏鼻祖Dragon Slayer II-Xanadu发售,你一刀我一刀的RPG游戏已经成为了过去,ARPG游戏就此拉开了新的篇章……

迷城国度(Xannadu)的重置版NEXT

奥威尔湖

平静的奥威尔湖,湖中常常雾幕弥漫,在那之中,若隐若现谜一样的古城,相传有无尽的财富,一生挥霍不尽。不断有人冒险想要进入城里一探,但是,每当船接近城堡之时, 城堡就一定会虚幻般地消失无影无踪……

船头坐着两个人,如同前面无数的冒险家一样,前来奥威尔湖,去寻找那失落的仙那度(Xannadu)。男主坐在船头,望着迷雾的湖面,他沉默寡言,却并不是性格所使,他失去了主人、失去了自我,在这个骑士不断走向没落的时代,他能够独自一人战胜一只狮子,却无法战胜整个时代,或许此行,也不能给他带来任何的感触……

但是在那迷雾之间,他看到了,震撼到了,如同那落寞的时代一样,象征着王权的巨大城堡,就遗落在这平静的湖中,静静的等待着冒险家的光顾,他难以言表,但却在心中激起了涟漪……

迷雾之中的城堡

不知怎么的他触动了,如同寻找自己遗失的时代一样,他仿佛感受到了什么不由自主的想要去前行,去冒险,想要去了解……

相传很久以前,这里是仙那度时期的政治文化中心,而那幻雾之城,便是王权的所在,国王的居城,曾经这里遭受过两度的魔王入侵,但是最后都被手持着屠龙圣剑的勇者所打败……

王冠的背后究竟隐藏着什么?

冒险的途中,男主找到了一顶王冠,但却被后来出现的神秘男子抢走并且打成重伤,这或许可能是最后一次战斗,但男主却亲身体验到了奇迹,也感觉到了自己未曾认可的神奇……

遗失的碑文文献

冒险途中,男主不断的搜集到了以前的文献,在头脑中描绘出了那个时期所发生的的一切。

有这样一位公主,不被人所祝福的黑色新娘,她依附了魔王,给自己的国家带来了毁灭……

黑色新娘

而她的妹妹,双子公主的另一位,却握起屠龙圣剑,击败了邪龙,成为了英雄……

屠龙勇士

然而一切事情的真相就是如此么……

男主不断的前进,不断的探索,战胜一个又一个强大的敌人,最终他迈步走入了幻雾之城——奇岩

在那里,他无限的接近,一切的背后,整个故事的真相,见证了一场“介于善意和恶意之间的谎言”

正如雏鸡一样,要想迎来新的世界,就要去打破原来的世界……

对与错,善与恶,谁能去分正邪,从一而终,名利悄然流过,怎带进梦中?

真相往往都是面对面,却无法窥探到的距离,紧握着屠龙圣剑的那一刻,需要的不止是勇气,还有背上所担负起的真相与悲伤……

屠龙圣剑

一场冒险结束了,对于男主来说,这或许是无数次冒险当中的一次,但是却让他无法忘怀。

他所唤醒的不止是真相,还有他自己……

奥威尔湖或许不存在了,但湖畔依然是那样的平静,仙那度时期遗失的记忆依然静静的躺在那里,等待着更多的冒险家前来探险……

好奇心旺盛的孩子们依然天真地玩着英雄的游戏,对于“英雄”这一字眼理解的只有无限的风光根本不会理解它所带来巨大的痛苦与悲伤,等他们了解到时,已经失去了太多宝贵的东西。

或许这是一段故事的结束,但我却感觉,这是新故事的开始,男主最后深望着远处的地平线,在他心中或许和我一样,也或许背负了更多的想法,但这里不会是终点,硬要说,也就是告别曾经的自己,不死鸟会永恒的飞舞天际,留下的星星点点就如同一场又一场的冒险……

Is the foggy heart Black or white?

(那朦胧的心是光明还是黑暗?)

Is the wavin' tears Deep or shallow?

(那闪动的泪海是深渊还是浅滩?)

Is the courtly love Black or white?

(那高贵的爱是纯洁还是污秽?)

最后请见证《White Lie in Black》

迷城国度NEXT

迷城国度NEXT(Xanadu Next)用今天的眼光来看,它也只是制作水平一般的游戏。

正如它的故事剧情一样,它如同幻雾之城,躺在众多优秀的作品中间,冒险者(玩家)只能看到那一片迷雾,却不懂里面究竟藏着怎样的宝藏……

正如仙那度时期留下的遗迹一样,这款游戏也是遗留下来的遗迹。它曾经的辉煌(开创了ARPG游戏模式)已经看不到了,只留下化石一般的身体让大家去鉴赏,冒险家玩家许得到了很多,也或许只是瞟眼一过,但它都静静在那里躺着,因为它只是历史而已……

而今天,整个伊苏系列(伊苏1-N)也好、整个英雄传说系列(空之轨迹、碧之轨迹、零之轨迹)也好,都是 Dragon Slayer系列作品及其分支、衍生、独立后的作品 ,其中伊苏是新的冒险(参考了部分Xannadu设计),而英雄传说是完全分离出来的新故事(参考了部分Dragon Slayer设计),或许无数冒险家(玩家)传唱一代一代的经典,但是未必有人知道,这一切经典的背后,还有一个如同石碑一般的经典。(ARPG游戏模式的开创)

冒险不会结束,只是会选择不同的路。

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光明勇士
光明勇士
类型: 角色
安卓: 即将测试
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