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您有一个青雉已突破突破青雉测评

在之前的攻略笔者和大家一起讨论了青雉改版之后的变化,今天,我们来看看突破青雉又有那些增强吧。

青雉突破前后立绘对比图

一、人物概况

相比突破前五觉33.82的总成长,突破之后青雉的三围属性成长达到了37.17,净增长为3.35,和突破黄猿相同,与其他SS+级别人物的净增长处于同一水平。横向比较,青雉突破后的三围属性成长总值略高于突破黄猿,但双方侧重点不同,前者血更厚,后者攻更高。具体来说,青雉突破后三围属性的形状并未发生变化,17.22的智力成长相比突破黄猿确实不突出,但也已经超过马尔高和黑胡子(16.97),说明青雉突破后的输出潜力也是比较优秀的。整体而言其三围属性定位仍然是卖血换能量的生存型控制类角色,兼具相当输出能力。

二、技能分析

先说除了突破技能以外的技能体系,青雉突破前后技能体系变化不大,仅4技能增加全队法术攻击力的幅度有所提升。135级情况下,由突破前的445点提升为突破后的725点,增长幅度按比例来说是不小了,但实际作用基本等于零。从青雉原有的技能体系来说,当作突破前后没什么变化就可以了。

下面说突破技。

突破技---冰冻之果:入场后一段时间内在被动释放两棘矛时,会额外释放一根冰刺造成无属性法术伤害,有10%几率霜冻敌人。(提升突破技延长额外释放冰刺的时间,初始10秒,每升一级提升0.5秒);另外霜冻效果存在期间,目标受到的水属性与雷属性伤害提升15%,效果结束后目标会被减50%攻速持续一小段时间。实战效果如下图:

青雉突破技被触发后的冰刺效果示意图

这段文字说明中,主要包含2个信息点:

1.提升霜冻效果的附加值。在四技能霜冻效果结束之后附加水标记(实际应该是浸湿标记,怀疑官方笔误)的基础上,突破技进一步提升了霜冻效果的附加值。那么整个霜冻效果的附加效果就变为3部分:

①霜冻期间提供对水系和电系15%的伤害加深,电系且不论,对于水系核心的青雉而言,这个效果的实用价值是极高的;

②霜冻结束后附加浸湿标记,继续提供对电系的伤害加深;

③霜冻结束后会在短时间内降低对方50%的攻速,这种效果平时很难观察到,也很难定量分析,但实际作用还是不错的。

另外,需要特别强调的是,霜冻效果的这些附加值都不受突破技所谓的时间限制,换言之,也即不受突破等级限制。

2.提升被动机制的价值。冰刺也好,两棘矛也罢,只是换了一种形式,实质上没有大的差别,还是原来的被动机制,还是熟悉的触发方式。只是突破技更进一步强化了三技能的效果。这个强化包含3个方面,即强化时间、输出量、霜冻概率。

①强化时间。突破后初始为10秒,最高为40秒,与甚平突破技水之盾的有效时间完全相同,这其中的含义,相信不用笔者多费笔墨大家也能理解的了。当然,这个时间只是针对冰刺的出现与否而言,突破技的其它效果不在此限;

②输出量。这个也很容易理解,多一根冰刺自然多一份伤害,虽然单个冰刺的伤害并不起眼,但是巨量触发后的累积伤害也是相当惊人的;

③霜冻概率。关于概率的问题,笔者在改版青雉的测评中已经说过,这里再重复并发展一下。两棘矛被触发后,在冰刺的有效时间内,也会同时触发冰刺,其各自触发霜冻的概率都是10%。换句话说,单次触发两棘矛时,至少形成1次冰冻的概率为19%。按照官方的说法“罗可以将敌方聚集在一起,青雉的暴雉嘴能对5个敌人造成总共25次伤害,就会触发25根两棘矛”(这里的25根两棘矛应该做25次来解,两棘矛的含义不是两根矛,而是冰矛的名字叫做两棘矛),也同时触发25次冰刺。那么同时计算三技能和突破技,这25次触发中,至少形成1次霜冻效果的概率为99.48%。这个几率不止是高,而且高的非常惊人。

但是,触发25次实在太可怕了,实战中如果触发次数比较少的时候会怎么样呢?造成多次霜冻的概率又如何呢?笔者另外给出一些其他数据作为参考(以下所称的触发两棘矛,均同时将冰刺的效果计算在内。例如触发5次两棘矛,实际上是5次两棘矛再加上5次冰刺,由于其造成霜冻的概率相同,可以理解为重复独立试验10次):

低当量时触发被动霜冻概率计算表(仅限突破青雉)

后面的计算过于复杂,这里就不再列举了。到这里就已经能够看出来了,经过突破技增强之后,哪怕只触发3次两棘矛,形成至少1次霜冻的概率也迅速提升至接近50%。而仅触发5次时,形成2次以上霜冻的概率仍然接近30%。这些数字足以说明突破青雉的突破技能到底有多么强大了。

在这些计算之后,笔者还有5点必须强调:

第一,笔者实际用罗和青雉做测试时,感觉罗聚拢后,二技能暴雉嘴触发三技能两棘矛的次数远不如官方说的那么多,这其中肯定还是有问题的;

第二,如果笔者测试无误的话,那么实际战斗时,短时间内是极难触发这么多次的,此时笔者后面另外给出的表格数据才更有参考价值,但前面的数据仍然是可信的理论推算,整个概率的走向和趋势是没问题的;

第三,确实有这种可能性,即第2次触发的霜冻效果恰好与第1次的目标相同,此时从画面上有可能看不到第2次的霜冻效果,这会影响我们对触发概率的直观判断,但计算出来的数据是不会说谎的;

第四,无论这些概率怎么变化,计算多么复杂,具体到某一次触发两棘矛或者冰刺时,其单次出现霜冻的概率仍为10%,这是不会变的,其中道理毋庸多言;

第五,笔者并非数学专业出身,十几年前学的概率论也早就忘的差不多了。因此这里只是根据自己的理解,将计算出来的相关数据提供给大家参考,笔者当然也不会给出算错的概率。

好了,概率论的教学工作还是留给大学老师吧,下面我们继续游戏攻略。

突破技点评:总而言之,青雉的突破技提升了霜冻效果的附加值,并强化了被动触发霜冻的概率,在控制和输出两方面都带来了显著的增强。对青雉来说,其价值并不止于锦上添花,更可谓是如虎添翼的级别了。可以说有了突破技之后,改版青雉才真的成为完整版,能发挥出全部的实力,真正成为水系当之无愧的核心人物。之前那些没有仔细分析,瞄一眼技能就说青雉突破很弱的人,包括笔者在内,现在可以开始汗颜了。

三、综合分析

现在我们来简单罗列一下突破青雉的优缺点。

(一)优点

①通过技能设置提升了霜冻触发的概率,以及霜冻效果的附加值,在伤害方面也有提升,真正发挥了水系核心的作用。之前改版青雉的优点被全部继承且犹有过之;

②与电系的兼容性进一步提升;

③突破后三围属性有所增长,同时突破等级的提升也会带来额外的生命和攻击力提升,其中好处是显而易见的;

④目前唯一完全免费的SS+级角色;

⑤对突破等级的依赖并不算太高,让人颇觉意外。

(二)缺点

总的来说,突破青雉并没能完全跳脱改版青雉的模板,后者的缺点,前者基本上只能照单全收。

①体系角色的定位并未改变。即便是突破之后,青雉的最佳用法仍然是与水系基友搭档,独立作战效果难称优秀,融入其它体系的空间也不大;

②对苦手缺乏反制措施。首先青雉并不能免疫霜冻,其次对于突破黄猿和藤虎等苦手,青雉突破后仍然看不到什么对策。此外,突破青雉小技能出现霜冻的概率并不是技能说明中的10%那么低,但也远不是100%,而且触发两棘矛和被动机制的方式本身也存在相当不确定性;

③普通玩家培养两难。区服前排玩家不存在培养选择困难症,但对于普通玩家来说,由于青雉突破后的表现不足以与杰克斯比较(毕竟是SS+与SSS的区别),选择培养杰克斯还是青雉,甚至赤犬,这是个难题;

④搭档选择面窄成本高。甚平、新世界布鲁克、白星都处于普通玩家不易企及的高度,这其中甚至也包括了罗和莉贝卡。而低配版的水系队友除了白胡子和佳妮法之外再无其他上的了台面的人物,且两者地位也已大不如前。电系人物更少,而且要么太贵要么太脆,搭档价值也不高。

笔者以为,要提升青雉的实用性,无非3条路,第一,官方为青雉设计更多特性,比如增加羁绊或者专属珠宝之类;第二,官方推出更多水系角色用于搭档;第三,玩家主动开发新套路,为青雉解锁更多新搭配。这其中也只有第3条路是玩家能做的,且是现阶段大家最应该去思考和尝试的。

四、阵容搭配

基本上之前适合青雉的阵容都适合突破青雉,从使用方式来看。突破青雉单独使用时,其作用类似低配版的汉库珂,兼具控制和输出。搭档水系伙伴时,其霜冻效果被放大,加之对水系伤害的增幅作用,其水系核心地位愈加牢固。因此突破青雉的最佳用法莫过于组建水系队伍了,只看青雉和甚平的突破技设置就应该明白。另外,关于突破青雉与电系的关系,虽然进一步强化了对电系伤害的辅助作用,但从目前来说,与其搭档电系,还不如继续强化水系或者增加辅助类角色的价值更大。曾经辉煌的水电队,未来很可能会出现水系独成体系的情况。当然,笔者仍然倾向于把青雉作为团战中的水系核心来使用,而不是一定要在通缉中与主流的突破杰克斯、突破黄猿、藤虎和巴尔托洛梅奥争一日之短长。

具体阵容方面,仍以水系组合的形式推荐给大家:

(一)水系一体阵

水系一体阵

相对于青雉,突破青雉在此阵中的霜冻触发概率更高,自身及队友伤害也更高。这些控制合在一起的作用,以及伤害合在一起的总量均非常惊人,这也是未来水系能够脱离水电独成体系的信心所在。实战中,凭借突破青雉、新世界布鲁克和突破甚平高频触发霜冻控制,再辅以巴尔托洛梅奥的防护控制和纯粹伤害,战局基本上就没什么悬念了。

(二)水系无锋阵

突破青雉、白星、突破黄猿、薇薇、新世界布鲁克

水系无锋阵

类似于普通青雉的无锋用法,突破青雉效果更好。由于提升了霜冻出现的概率,突破青雉在此阵中的控制效果更甚于普通青雉。突破青雉与突破黄猿最好分别承担控制和输出重任,相比较而言,在硬件条件相似的情况下,推荐用多段伤害的突破黄猿做输出,效果会更好一些,也有利于新世界布鲁克发挥超强补刀收割的特点。当然,白胡子也可以加入其中,但笔者实测中发现白胡子大招不能复数触发突破青雉的被动效果,着实费解。

五、结束语

青雉与杰克斯的突破,相差300天。往前数300天,青雉见证了突破杰克斯开启的崭新时代,见证了人气角色的潮起潮落,见证了藤虎和巴尔托洛梅奥的无限风光,更见证了无数玩家的纵横聚散。往后数300天,青雉又将会看到什么呢?3周年庆的狂欢盛宴已近在咫尺,启航第4个年头的标志性人物尤其激起无限遐思。300天太久,我们只争朝夕。笔者眼下最关心的是,青雉这个承前启后的水系核心,究竟会站在什么样的位置,静待这场风云变幻呢?

本周之内,答案即将初现端倪。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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