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【玩家攻略】浅析门戈的突破

上周的更新带来了多弗拉门戈(以下简称门戈)突破的消息,随后曝光的突破技和战斗视频更是让大家热血爆燃。那么门戈突破后究竟有哪些变化呢?我们一起来看看吧。

图1.jpg

门戈突破前后对比


一、突破三围属性

图2.jpg

门戈突破前后三围属性对比


门戈突破后高敏捷中力量低智力的三围属性形状没有大的变化,从增幅来看,敏捷作为主要属性,增幅最大,表明门戈的输出是可以期待的。而智力的提升相对有限,也就是说门戈仍然害怕法术攻击。不过依靠进阶和三技能附加的法抗提升,门戈的法术抗压能力还是得到了一些补足。也正因如此,洗练方面,建议不要全部洗物甲,目前以汉库珂为代表的法系有逐渐复苏的趋势,适当提升一些法抗也许会有意想不到的收获。总的来说,门戈3.40的整体提升幅度看起来不算太大,仅略高于罗(3.29),低于近期突破的伊娃科夫(6.66)和薇薇(5.65)。但门戈初始就是SS,这与后两者的初始S级是不同的,当然提升幅度也没有可比性。


二、技能分析

门戈突破后的前4个技能与突破前相比变化并不太大,有兴趣的朋友可以参考笔者之前的攻略。下面我们先把门戈突破后的技能变化列出来,然后重点来看一下突破技。

◆一技能说明文字中关于幻象继承本体属性的说法与突破前发生了变化,目前突破前的三技能和突破后的一、三技能说明是一致的。当然,我们很难测试幻象继承本体属性的具体比例,但按照少数服从多数的原则,根据占据多数的说明,看起来门戈的幻象继承本体属性方面,除了生命百分比会随着觉醒等级提升,其余属性应该是固定比例。这对于普通玩家来说,其实是个福音;

◆一技能的额外伤害数据略有提升,以130级为例,由突破前的4032提升为4552;

◆三技能单个幻象为门戈短暂提升双抗的数据也有提升,仍以130级为例,由突破前的333提升为400。这也意味着门戈可以借幻象提升双抗的上限是2800;

◆四技能增加本体和幻象生命值的数据同样得到了加强,还以130级为例,由突破前的11900提升为14000。

好的,接下来是重头戏,来看突破技:

突破技---神诛杀:友军制造的每1个幻象都会累积“神圣凶弹”,当达到16根时,门戈释放神诛杀攻击所有敌人,对每个敌人造成多次伤害。技能施放期间短暂增加物理穿透。若敌人没有被魅惑,还会被施加沉默。技能施放期间额外增加物理穿透,额外造成物理伤害。实战效果如图:

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点评:首先来看技能数据,突破满级时,门戈施放神诛杀期间,会额外增加135%的穿透,额外造成的物理伤害数据是2082点。注意这里是增加!也就是说门戈的突破技施放期间穿透会达到之前的2.35倍!完全逆天!突破技的另一个效果是会给未被魅惑的单位施加沉默,使神诛杀提升为攻防一体的神技,这个定向的控制效果必须好评。而且,神诛杀不仅是AOE技能,还是小伙伴们最爱的多段攻击。另外,如能预先设计好技能顺序,在大招之后接突破技,由于蓝色羁绊的存在,大招第一击之后会大幅提升攻击力,配合突破技的大幅提升穿透,达成输出利益的最大化。但是总的来说,神诛杀的输出能力并不算顶级,这与玩家的期望还是有一定差距的。作为启航中少见的纯攻击型突破技,攻击效果却并不尽如人意,希望未来能有一定程度的加强吧。


三、效能分析

实战中,门戈的突破技等级高低差别很大。我们来看突破门戈的穿透数据,由于进阶不加穿透,突破门戈的穿透完全依赖于洗练、宝石和试炼,极限是7866。也就是说,通常情况下,突破门戈穿透达到6000是相对比较现实的。我们按照6000来计算的话,带穿透共鸣可以达到13500左右,这个数字其实并不算很高。但是考虑到施放神诛杀时的穿透加成,只要随便突破2级就能达到16000的量级,此时就已经超越绝大多数人物的物理护甲了。但是,由于神诛杀的输出效果还不到一锤定音的层次,为此牺牲门戈的控制和生存能力,是否值得,又是一个问题。

反过来说,如果是突破满级的门戈,同样按照带穿透共鸣后13500来计算,突破60级施放神诛杀时,其穿透将接近32000,这已经完全超出了现有数据一个量级,可以说是万夫莫当了。然而,在当前主流物甲普遍在12000至22000区间的大环境下,32000的穿透数据固然漂亮,但其超出的部分是否有实用价值,这也是值得思考的问题。如果此时将穿透换为能量或者物甲共鸣,仍按上述方法计算,突破门戈在施放神诛杀时仍有14000量级的穿透,此时的门戈可说是站在了兼顾控制和输出的拉格朗日点,效能最高,也是笔者更倾向于推荐的用法。

综合来说,门戈突破后的主要特点可以归结如下

◆与门戈不太吃觉醒和专属不同,突破后门戈更倾向于重视突破等级。突破等级对门戈影响较大,等级低时,仅相当于强化版的门戈,突破等级高时,才有机会完成神卡的蜕变;

◆笔者曾在糖糖的分析中展望过糖糖和门戈的未来,如今看来一语成谶,高突破等级门戈的最佳拍档当属糖糖无疑。


四、队伍搭配

由上面的分析带出突破门戈不同突破等级的首选思路。即,突破等级较低时,用法类似未突破的门戈,适当洗练法抗,带物甲上阵,实战中更多的期待其控制技能。但在己方控场能力较强且有糖糖辅助时,也可以带穿透作为输出点来用;而突破等级较高时,推荐带物甲或能量,此时门戈不仅保有极强控制能力,同时还附加了相当强悍的输出,鱼和熊掌兼得,真正蜕变为神卡。

具体套路有三:

①控制型用法

图5.jpg

阵容:乔兹、藤虎、突破杰克斯、突破门戈、突破罗

此阵适用于突破等级不高且缺少糖糖或新世界撒谎布等辅助的门戈。推荐藤虎和突破罗带能量共鸣,乔兹和突破门戈物甲,突破杰克斯毫无疑问带穿透。实战中,此阵依靠乔兹保护藤虎和突破罗抢得先手,突破门戈的控制是核心技能,可以有效的给敌方制造混乱,直到突破杰克斯拔刀制敌。

此阵缺点有二,一是怕新世界布鲁克,突破罗一旦开场滑到,先手优势尽丧;二是怕汉库珂,关键时刻被石化,结果显而易见。


②输出型用法

图6.jpg

阵容:乔兹、突破门戈、汉库珂、突破罗、糖糖

此阵适用于突破等级不高但有强力糖糖或新世界撒谎布等辅助的门戈。此时推荐门戈带穿透,糖糖带能量。实战中,突破罗聚拢后,糖糖利用召唤物的片伤控制对敌人进行压制,并加速门戈的突破技累积,突破门戈依靠大幅提升攻击力的大招,以及大幅提升穿透的突破技作主力输出。

此阵的缺点也很明显,门戈输出难称顶级,这是硬伤。因此笔者并不特别推荐大家把门戈作为主力输出点来用。


③兼得型用法

图7.jpg

阵容:突破杰克斯、突破门戈、突破汉库珂、雏菊、糖糖

由于笔者没有突破汉库珂,只能拿汉库珂来顶缸。此阵容仅适用于突破等级较高的门戈,推荐带物甲或能量,由于高突破等级带来的穿透提升,此时的门戈完美兼顾控制和输出。实战中此阵以突破杰克斯、突破门戈和突破汉库珂作为3个输出点,只要顺利打出技能链,胜利几可预期。

此阵缺点不多,控制足,输出高,唯一弱点是突破甚平和当前版本怎么都绕不开的藤虎。

事实上,突破门戈的定位比较特殊,卓越的全能天赋为其提供了多样的思路打法。除了前述的几种搭配以外,笔者大胆预测还有一张神卡即将被激活,这就是莉贝卡。

众所周知,莉贝卡牌面实力很强,但实战表现一直不温不火,很多人都觉得她徒有虚名,名实不副。但大家试想下面的场景,莉贝卡开场为糖糖施加勇气祝福,糖糖抬手就是一堆小熊扔出去,随后莉贝卡大招为全体加能量,突破门戈首先施放大招,由于蓝色羁绊的关系,增加近一倍的攻击力,随后神诛杀施放,穿透也大幅提升。此时的门戈,或许真的有资本嚣张的问一句,还有谁!

当然,这只是笔者的理论设想,毕竟莉贝卡二技能的目标是随机的。但是谁知道呢?门戈最快突破的当天迎来莉贝卡充值活动,这种巧合,着实耐人寻味。

说了这么多,其实笔者只是想提醒各位船长,突破门戈配得上多样化的打法思路,还请大家打破成法,多多创新。


五、其它平台用法综述

除了通缉以外,突破门戈在燃烧、激战、甚至包括领地和同盟副本中也有相当戏份,这也是门戈超强适应性的必然结果。

燃烧方面,由于同样是5人团战,因此总的来说门戈在燃烧中的用法和通缉比较类似。例如以乔兹、突破杰克斯、突破罗、突破汉库珂和门戈组队,实战中可以收到不错的效果。这里笔者有个设想同大家分享,门戈在场时,为了让被控制的人物迅速开大,理论上是不应该用藤虎或汉库珂的,因为后两者的控制会压制被控制的人物,白白帮敌人撑过了寄生时间。但很显然,当前缺少控制的队伍生存能力堪忧,因此,如何在门戈的控制和藤虎、汉库珂的控制之间达成平衡,这是一个值得思考的问题。

激战方面,门戈cost为5,笔者倾向于推荐在小规模战斗中使用门戈。例如在第一局用使用突破汉库珂+突破门戈的组合,效果可能超出预期。

领地方面,门戈更多是作为一个变数上场,而守方追求的是稳定,不需要太多变数,因此门戈更适合作为攻击队员上场。尤其适合主力已参加防守,进攻队伍实力不足的玩家,以门戈为中心组建强力控制队,实战中往往能够有出人意料的表现。

至于同盟副本,毫无疑问加强后的门戈很适合恐怖之船的作战。经笔者测试,在不受到太大干扰的情况下,仅靠门戈一个人,30秒左右就可以累积15个幻象,显然在攻打莫利亚的时候,门戈是不可或缺的战力之一。


六、结束语

综合来看门戈的强化和突破,笔者倾向于认为前者惠及普通玩家,后者基本是为高端局定制。从此定位出发,显然普通玩家并不需要因为不能突破而气馁,而对于高端玩家,追求突破等级的重要性也是显而易见的。但是,玩家对突破门戈的期待,堪比当初对突破杰克斯的期待,显然当前的门戈并没有达到大家期望的高度,这几天吐槽的人不在少数。而笔者想说,一来高突破等级的门戈还是有实力的,二来从形象到动作,一波三折的突破历程,反证了官方对门戈的厚望,如今的尴尬,映衬的是所有人的决心。门戈的未来,依然光明。



——感谢攻略组资深玩家丿乱世丶不争分享的精彩攻略——


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[编辑:叶子猪小秘书]
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