明日之后:上线不到半个月出现退坑热,究竟怎么了?
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明日之后是网易在11月初上线的重点手游,以末世求生为背景,以真实模拟为噱头,在测试期间就已经吸引了大量的玩家,在公测当天,吸引的玩家甚至要排队2个小时的。无论如何,这游戏确实还行,玩法也多,但是就在游戏上线之后不到半个月的时间里,大量的玩家纷纷在贴吧以及各个资讯媒体上表示自己要退坑了,那么为什么呢?
新手教程又臭又长
你能想象到一个进入一个网游,然后需要先玩半个小时的新手教程么?当我们第一次进入游戏后,教程中的剧情和后续一点关系都没有也就算了,最后那个实验室里阿列克谢与拉扎洛夫同归于尽那一段,心里只有一句MMP。飞机宁愿空投也不愿带你离开。辛苦半小时的教程,到最后还要交公算什么回事?我估计至少有一半的玩家都没有完成教程就已经流失了。
游戏太肝
虽然网易的游戏一向很肝,但是明日之后异常肝,之前的阴阳师都要甘拜下风。游戏中的材料永远不够,造房子、做武器等等,都需要你各地跑路收集材料才能制作。然后武器耐久太低,打两次boss之后,辛苦做好的UZI就爆了。维修费是重新制作的一半材料。 各地收集材料是一回事,熟练度又是另外一回事。辛辛苦苦肝几天,制作和战斗的熟练度升级遥遥无期。
税率太高
玩个游戏还要交税你也敢信?加入一个营地之后,最少交5%的税,最多交25%的税,一般的营地都是15%左右。自己辛苦半天收集的材料还要上交一部分,在现实世界中被收税也就算了,游戏内还要受到剥削。虽然营地升级后大家都有好处,但是这让我们免费玩家又额外花费15%的时间有木有?
佛系玩家被抄家
估计是让玩家流失最多的一个原因了吧,自己就想安安静静的做一个建房小能手。突然有一天上线后发现,自己建造的5级小庄园,被人打成了筛子,然后收集的材料也被一扫而空。这是何等的挫折,每天上线看到自己被抄家的消息后,又是何等的崩溃。然后就大喊一句MMP,怒删客户端。
你们退游的原因是什么呢?因为游戏中的问题还是现实中的因素呢?通过评论告诉我吧。想要了解更多游戏资讯,请关注我吧。 本文来源:今日头条,作者:游艺兵,转载请注明来源。 |
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