刺激战场不修复bug?没事,不修复就直接跳到全军出击
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最近绝地求生的两款吃鸡手游版一度成为了人们热议的话题,一款是天美开发的全军出击,另一款是光子开发的刺激战场。我想大家都知道天美吧,毕竟某荣耀还是火线深入人心。
资深"鸡"手应该都清楚,在手机端玩吃鸡,适合手机的才好玩。全军出击除了好操作,上线速度快,创新玩法层出不穷之外,还有几点是节奏快,时间碎片化,不失为一个制作精良的手游,容易入手,对新手比较友好。"让更多玩家能够进入游戏圈"似乎在天美游戏开发过程中权重比较高,事实证明这也确实很重要。在频繁的更新之后全军出击画面已经后来居上,但更低的功耗和更低的配置需求让全军出击相对门槛低上很多,无形中潜在客户群大上很多。
还有吃鸡手游对于玩家最大的痛点是什么?是操作!是操作!是操作!最近不少在玩刺激战场的小伙伴吐槽到耳朵都起茧子了:网也不卡,显示80ms,80ms叫卡?无论如何就是把东西捡不起来,捡不起来,玩个锤子?不停地往地上捡子弹,包里一直就没有。搞得在那个房子里停了一分钟还是没出来,包里还是没有。官方还不修复这个bug,没事,不修复就直接跳到全军出击。 仁者见仁,智者见智,玩游戏最重要的是什么,是操作,是创新,假如游戏都玩不流畅了,玩来玩去就腻了,那还怎么进行下去?这就是刺激的玩家流失量远大于全军的原因。
总而言之,我想对刺激战场说:无论在什么情况下一定要不断地打磨自己的作品,不断地推出一个又一个全新的玩法,让游戏始终充满了新鲜感,才能不断地吸引击友们继续玩下去,这一点你是应该虚心学习全军出击了。 本文来源:今日头条,作者:快讯关注,转载请注明来源。 |
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