手游大战《堡垒之夜》扛上《绝地求生刺激战场》, 狂揽150万美元
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昨日,《绝地求生》官方PUBG宣布与腾讯联合开发的《绝地求生》正版手游《绝地求生:刺激战场》即将全球上线。一时间诸多海外玩家开始关注这款国人自制的吃鸡手游,也表示了期待。然而《刺激战场》的全球征程显然不会一帆风顺,海外吃鸡战役才正要打响,PUBG手游最大对手莫过于Epic旗下的《堡垒之夜》(Fortnite),而后者在短短4天测试期内就已狂揽150万美元,风头一时无两!
据数据分析公司Sensor Tower透露,《堡垒之夜》手游在iOS平台限定测试(需要邀请)的前提下,已登顶多国的iOS下载榜,前4天累计流水已达150万美元,足可见这个PC端游IP移植的成功。
事实上,《堡垒之夜》PC版的影响力丝毫不亚于《绝地求生》,在欧美市场上早已收获成功,综合各方数据显示,《堡垒之夜》无论是用户规模(4000万)、Steam同时在线人数(328万)和直播平台(Twitch)的在线观看人数均直逼《绝地求生》。此次《堡垒之夜》手游版与《绝地求生》手游登陆时间相近,两款吃鸡大作在移动平台上的交锋无疑更受关注。
值得一提的是,《堡垒之夜》手游比起《刺激战场》拥有另一大优势,Epic宣称《堡垒之夜》手游是“跨平台”游戏,可支持PC/PS4/移动端的跨平台联机,并将陆续加入更多不同玩法,例如限时的多人厮杀模式,以提高与同类竞品的差异化。
最后,Sensor Tower还指出,《堡垒之夜》手游的强势还拉动了同类竞品的增长。例如网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》海外版在美国区App Store的排名从182位和14位升至第138位和5位,涨势明显。
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