全军出击和刺激战场后座力比较,你更喜欢哪一个?

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“绝地求生:刺激战场”和“绝地求生:全军出击”是腾讯出的两款手机游戏,都有着还原端游的口号,但是他们的枪械在后坐力上还是有明显的差别的,接下来我们就以M4和AKM来测试一下他们的后坐力的情况!

测试武器:M416,AKM

测试距离:3米近身

开放镜模式:无镜扫射,红点瞄准镜扫射

武器配件:红点瞄准镜

M416是最常用和最经典的武器,让我们来看看这两个游戏中的直射性能。

M416无镜扫射对比

M416红点射击的对比

从上面的比较可以看出,无论是刺激战场还是全军,如果M416没有打开瞄准镜,水平后座力显而易见是很大的,但刺激战场的垂直作用力更大一些。

如果使用红点瞄准镜来进行射击实验,差异也是显而易见的。全军出击的弹孔是非常密集的,弹道似乎也遵循这一定的规律。然而,刺激战场的轨道则不是很规则,垂直后坐力也相对比较明显。

接下来,让我们来看看AKM在两个游戏中的表现。这种枪威力非常强大,但后坐也很大,所以很多人都称之为“神经枪”。使用它做比较试验是合适的。

AKM无镜拍摄对比

AKM红点拍摄的对比

从比较中可以看出,AKM的测试效果比M416更显著。

刺激战场中的垂直作用力明显高于全军出击的后坐力,水平方向的作用力相较而言差异不大。

如果你用红点自动射击的话,效果会更加的夸张!全军基本上可以说没有水平后坐,垂直后坐力也不是很大。刺激战场上的水平后坐力是非常明显的了!垂直作用力更是巨大。

在测试中还有一个值得注意的地方。在全军出击中,进攻停止后,视线将自动修正到最初的射击位置,而刺激战场则是保持在最后一颗子弹的位置。

“全军出击”

这就是这两个游戏的重大区别。如果你在全军中射击敌人,你可以等待目标在停止射击后自动修正到初始射击位置,但是你必须手动调整射击位置。

总结

所有的试验都可以得出这样的结论:“绝地求生:刺激战场”比“绝地求生:全军出击”有更大的反冲后坐力,而且枪支更难控制。而全军出击则具有较小的后坐力量,能自动修正准心和瞄准境,对新手玩家更友好。


本文来源:今日头条,作者:游戏侠客行,转载请注明来源。

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