刺激战场:我都懒得和你比,没点悬念

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自7月5日,刺激战场更新了全新的沙漠地图后,两款吃鸡类游戏又是被摆在台面上作比较。小编这里也有一组比较图,让我们实际看看,到底刺激战场和全军出击谁才配得上最佳还原端游奖。

在对比之前,先带大家看看端游的场景图。房屋整体结构,细节描写都是满满的用心,可以说,在吃鸡类游戏里面算的上是楷模的存在。

再来看看看看刺激战场和全军出击的表现。是骡子是马,拿出来溜溜便知谁还原得比较到位。

从上面两张来自两款游戏的截图,我们可以非常明显的看出优劣。首先,刺激战场的房屋外部有不少的细节描写,线条,颜色等等也与端游相贴近;反观全军出击,小编不禁想笑,这就是还原吗?别被玩家们笑掉大牙,房屋除了结构可以说是勉勉强强和端游相近之外,线条,颜色方面的细节完全不符合。连屋内都是一片大亮,完全不符合逻辑,这就是用心之作吗?我实在不能理解为何两款游戏的差距会有这么大。

其次,观察细致的玩家会发现,刺激战场的地面与端游保持一致,比较干净,整洁,而全军出击就不一样了,无事生非,非要在地上搞几片杂草才心满意足。此外,刺激战场的房屋在光下的投影与端游完全吻合,可以看得出来,在制作时的良苦用心。但到了全军出击这里,这些细节都被抹杀殆尽,别说房屋的投影了,就连画面整体的色调都与端游大相径庭。没有了阳光,也就没有了影子,这一点全军出击做的倒是十分省事。

好好的端游,这删一点那删一点就成了全军出击,这是这些差距给小编最直观的感受。

小编也时常怀疑,全军出击是否真的理解什么叫还原,这样随意践踏端游的最初设计真的好吗?你随心所欲倒是让玩家们满意呀,只可惜的是,全军出击并没有做到这一点,它的诟病也是被玩家各种抨击。看看小编在贴吧上随意划到的帖子,全军出击完全辜负了当初那么多玩家对它的期望。

俗话说的好,期望越大,失望越大。全军出击可以说是很完美的阐述了这句话了。一款吃鸡类游戏,如果经常出现像这些玩家所说的卡顿现象,根本就没有游戏体验可言。去看看刺激战场吧,什么才叫还原,全军出击连游戏流畅性都满足不了,谈什么还原。如果真的像刺激战场这样,用心做游戏的话,也不会在下载量上比刺激战场少一倍还多。小编当初也和各位玩家一样,对这两款游戏寄以厚望,希望它们能够做到将端游吃鸡放到手机上这样的壮举,如今,刺激战场做到了,大家有目共睹,它发展到现在,也是稳步提升;但全军出击败了,它没有太多还原的细节,大多都是随意修改,伤了大家的心,也导致了它现在的境地。对此,小编只能说,咎由自取。


本文来源:今日头条,作者:塔斯剋斯,转载请注明来源。

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