刺激战场连续放大!全军出击根本无力反击?
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很多玩家都有关注腾讯游戏出品的吃鸡手游刺激战场在7.5日大更新,本次更新刺激战场发布了玩家期待已久的新地图,“诺萨”这张地图以一个小岛作为主体地图,大小为4×4的小型战场武器。资源翻倍同时人数不变。是不是非常的刺激呢,小编体验了之后是没成功吃到鸡。不知道各位观众是否成功吃鸡了呢? 这次刺激战场更新虽然比全军出击晚了一周,但是更新的效果却非常的好。不断有新玩家注入,新老玩家都齐聚一堂,大家能在大街小巷里面看见玩刺激战场的人。 本次更新为什么会吸引那么多新玩家呢玩刺激战场呢?为什么不是玩全军出击呢?由小编为大家深入的分析一下,刺激战场和全军出击更新的“诺萨”地图的区别。
上图为端游的游戏截图 从画面中可以看出端游的画面细节处理非常的好,楼梯部分有光的背面阴影也有太阳射下来的倒影楼房后面还有烟雾效果,地面纹理清晰 天空具有很好的层次感 就连房子的墙壁也有很好的纹理效果。
上图为刺激战场 通过小编在刺激战场中的游戏截图可以看见整理纹理效果很不错,地面边角的圆滑坡度和地面纹理优化做的很好就连墙上的纹理也有刻画出来,非常的贴近端游的效果就连光照在建筑物上的倒影也有做出来,小编个人觉得这次光子工作室做的真的是非常的用心呢。 让我们再看一下全军出击的表现如何呢~
上图为全军出击 小编起初以为全军出击提前一周更新是有很大的把握更新出来细腻的地图和无比还原的端游画风,结果呢是非常的差强人意小编在贴吧看见有很多玩家都在吐槽全军出击的更新。 在游戏里面小编上去特效开的最高还是有种模糊的感觉,我相信各位看官玩家们的眼睛是雪亮的,如果是在用心制作一款游戏还是为了什么目的而去蒙骗敷衍玩家,大家都看的清清楚楚明明白白。 这个画面明显就没有刺激战场做的细致整体非常的模糊,并且地面细节根本没有连接处就是2块贴图,粗制滥造的非常明显房子窗户直接用贴图掩盖,更让我惊奇的是草堆居然跟长在了水泥地上。 大面积的取消树木模型,各种修改贴图光效,都是使用的同一种手法,削减画面品质。让低端机器有流畅的运行速度,在《全军出击》被完美的体现了出来。导致看起来,《全军出击》中的许多模型以及场景画面颜色非常单调,以及整体画面的模糊感。
小编也在贴吧中看了一下很多玩家都在说对全军出击失望。玩家越来越少,只能整天和ai为伍。这时候不转战刺激战场都不行了。
就拿现在这个“萨诺地图”版本来说吧。起初,更新速度领先的《全军出击》确实可以吸引一大批的新老玩家上线体验,但是这股势头却坚持不了几天就看到漫天遍地的抱怨的帖子,而且我们可以通过帖子看出大部分帖子都是在生气的喷全军出击的同时夸刺激战场,证明玩家的眼睛的雪亮的。希望全军出击团队能好好反省自身,不要把玩家当瞎子!也不要为了恶性竞争,拿半成品给玩家! 本文来源:今日头条,作者:热点游戏咖,转载请注明来源。 |
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