绝地求生:为什么《刺激战场》的玩家比《全军出击》的多?
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自从吃鸡大火之后,腾讯就看上了这块香馍馍,在端游迟迟不能上线的情况下,迅速推出了两款手游版吃鸡。《刺激战场》和《全军出击》。但是开服这么久以来,《刺激战场》的人数大大多于《全军出击》的人数。这是为什么了?
刺激战场
全军出击 两款手游都是蓝洞授权的正版游戏,武器地图都和端游都是几乎一模一样。可是为什么两款游戏的人气会差别这么大了?要想明白这个问题,我们先要弄明白为什么腾讯会同时推出两款差不多的手游。我想有玩过两款游戏的玩家都能感觉的到,《刺激战场》完全就是端游的翻版,除了操作不一样,其他地方几乎没有任何修改,而且端游更新什么它就更新什么,简直就是端游的“缩水版”。但是《全军出击》不一样,它虽然照搬了端游的地图和武器,但是它并没有按照端游的更新,而是走了一条属于自己的路。看看最近更新的内容就知道,《刺激战场》和端游一样,马上就会出一把国产新枪,而《全军出击》却更新了“黑科技”防爆盾。两者在本质上其实并没有太大的区别,只是腾讯不想一味的靠蓝洞吃饭,但是又害怕自己修改的内容玩家不接受,所以才会出两个版本的大逃杀,一个是照搬蓝洞,一个是加入自己的创意,好以后有开发这种类型游戏的经验。但是腾讯没想到的是,玩家似乎并没有买他的帐,因为一开始来玩这款游戏的,几乎都是端游的老玩家,更多的当然选择和端游相似的《刺激战场》,而后来加入的玩家看朋友玩的《刺激战场》所以也会选择它,只有并没有接触过或者对这个类型已经厌烦的玩家会选择《全军出击》,这就导致了两个游戏人数的巨大差别。
QBZ突击步枪
防爆盾 腾讯的想法是好的,用两款同样的游戏,走不一样的路,来测试玩家的喜好,只是这个游戏并不是腾讯的。
本文来源:今日头条,作者:52PK游戏网,转载请注明来源。 |
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