绝地求生:5个方面对比刺激战场和全军出击,难怪玩家差距那么多
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hello,又见面了,我是悦耳,关注【悦耳讲游戏】,悦耳会每天给大家推荐游戏最新资讯和攻略解析,感谢大家长得那么好看,那么帅还关注我。 自从端游的绝地求生火了之后,手游吃鸡就陆续上线了,其中比较火热的唯有刺激战场和全军出击了。但是玩手游吃鸡的玩家都知道,在玩家数量上,刺激战场是远远超过全军出击的,到底是为什么呢?从这5点我们来分析一下。 一、角色创建
在角色创建这一方面,悦耳可以说,全军出击是胜过刺激战场的,全军出击在面部上做足了功夫,可以面部涂鸦各种各样的色彩,不过,这种功能总用貌似并不大。 二、画面对比
刺激战场的画面整体看起来更加的细腻平滑,在色彩上面看起来更加绚丽,更加清晰,特别是房区和森林树木更加逼真,而全军出击在画面上,就次了许多,整体看起来非常的阴暗和压抑,许多场面看起来甚至不是很清晰,让玩家难以接受。 三、建筑对比
在刺激战场中,房区里面的细节可能弱于全军出击,比如马桶上面,全军出击有马桶这个的,而刺激战场并没有,但是全军出击的有些房门无法打开,而刺激战场却可以,房屋门是否能打开,决定了玩家能否玩套路,这个还是有些差距的。 四、道具对比
讲到道具,刺激战场可以说是完完全全的同步绝地求生端游,所有道具几乎一模一样,而全军出击呢,增加了许多原创道具,让游戏变的更加有可玩性,但是却有很多玩家认为这些道具简直就是在影响整个游戏的平衡,比如升天梯,喷气包等,花里胡哨的然许多玩家感觉反感。 五、设置对比
设置的话,两款游戏几乎是一模一样,甚至可以说,手游吃鸡类的游戏,设置的几乎都是如此,在设置方面,没有什么创新的空间。所以这个可以说是没有什么对比性的。 但全军出击的玩家,却是远远的少于刺激战场,悦耳个人认为,在画面上面,占据了大部分因素,整个游戏画面做的好坏,直接影响了玩家的游戏体验,道具做的在丰富也是白搭,甚至有些道具直接影响了游戏的平衡,比如曾经的CF,走向灭亡的原因就是各种各样花里胡哨的枪械道具,让简单的枪战游戏,变的太复杂化了。你们认为呢? 本文来源:今日头条,作者:悦耳讲游戏,转载请注明来源。 |
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