《全军出击》排位赛不公平的加分机制,你怎么看这件事?

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由腾讯天美工作室群担纲制作的《绝地求生 全军出击》正版手游,在移动端完成了对原版端游在玩法、地图、道具和画面上的经典还原和创新。

《全军出击》不知道各位小伙伴排位有没有碰到过种问题!当你四排时,三个队友全部浪死,只剩你一个人,为了排位不掉分,只能躲在角落里苟着,而三个队友全都退出游戏,直接进行下一把游戏,最后苟到决赛圈被打死,退出游戏,四个人加减分都是一样的,就算我们多打死一个人,也只能加一分。

当苟到最后你打完这一把,而那些退出游戏的队友可能第二把已经打完了,最后算下来,人家打两把游戏,你只能打一把游戏,加分还要比你多。

这些落地成盒,靠队友上分的玩家,游戏应该出一个检测系统。退出游戏应该按照玩家的游戏时间进行直接扣分,如果不退出游戏在一旁观战到最后的玩家,可以按照队伍的最后排名进行加减分。

而有的玩家可能就是这种心理:跳伞直接就要去资源好,人多的区域,看见人就是钢,死了直接下一把,反正有队友活着呢,队友可能能打到前十。对于这种事情相信很多人都碰到过,而你对排位这种加减分的机制,怎么看呢?



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