《绝地求生》玩家数量首次衰减 “吃鸡”端游或缺席“春节档”

开始吐槽

《绝地求生》自从2017年3月上架Steam以来,人气持续暴涨持续霸占销量榜首位,至今已售出接近3000万套成为去年最大爆款游戏,其游戏模式被其他游戏争相模仿,不过这股势不可挡的气势终究还是在春节前开始开始刹车。

Steam Charts的数据显示,在过去的30天《绝地求生》玩家数下滑了2.09%约3.3万个玩家。而SteamSpy的分析显示,占《绝地求生》玩家半数以上的中国区玩家群体在近一月内增长几乎停滞。圈内对此情况的出现有两种看法,一是因为游戏新鲜度的降低和外挂对于游戏体验的降低,玩家开始对游戏产生厌倦,玩家自然流失;而另一部分玩家则因为延迟外挂等原因,选择等待腾讯国服开服。

然而腾讯国服近期传来的多是审核不过、测试延期等消息,有消息称腾讯和小马哥已经搞定了广电、文化部,仅剩网信办这一关。今天资讯联播一则《湖南采取措施净化网游文化市场》的资讯中《绝地求生》的游戏画面频频与“网络暴力”一词共同出镜更是让玩家一阵心凉,国服能否通过版号审核上线依旧存疑。

今天腾讯《绝地求生》国服终于更新中文版地图,“皮城”、“圣山”等地名命名也十分耳熟,另外今天腾讯光子工作室研发的“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》宣布将在2月9日开启测试。而在此之前,“吃鸡”手游先行一步的网易两款手游已经取得了不错的成绩。

网易今天发布的Q4财报数据显示,网易四季度游戏收入超过80亿元,《荒野行动》、《终结者2》玩家总数已经超过3亿人。Sensor Tower的最新报告指出,《终结者2:审判日》海外版《Rules of Survival》成为2017年Q4季度全球App Store下载量最高的游戏,而排名次席的,便是《荒野行动》的海外版《Knives Out》,网易其他“吃鸡”类型手游如《风云岛行动》、《孤岛先锋》也已经陆续开启测试。

圈哥预测,明天《绝地求生:刺激战场》限号测试之后,势必会引起玩家对“吃鸡”手游期待的小高潮,然而腾讯“两手一端”三款《绝地求生》官方游戏尚未取得游戏版号,仍处于限量限号测试阶段,或许真的要缺席今年“春节档”。

随便看看