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金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

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金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

作者

金庸曾在《神雕侠侣》中借郭靖之口说过:“侠之大者,为国为民!”

题外话:金庸

查良镛这个名字可能还有一些人会陌生,但是提到他的笔名“金庸”,本猫想在中国可能无人不知、无人不晓吧?

金庸封笔那年才48岁,作为一位作家而言这个年纪应该是创作黄金期,要经历有经历,要阅历有阅历!那么金庸为什么要封笔?

有人做过分析:一是见好就收;二是武侠小说套路比较单一,报仇、寻宝、除恶等几种,金庸基本写遍了,在写就重复了;三是金庸并不看重武侠小说,他从没把写武侠当成一种职业;四是金庸想修改一下他写过的武侠小说,给将来的读者一个完美的版本!

本猫觉得其实有道理,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这十四部书已经近乎完美,那么实在不需要额外的一本来凑(《越女剑》不算,最多算尝试写仙侠)。

从金庸开始的武侠梦--SLG游戏

那么说到战棋游戏,也就是SLG游戏,本猫最早接触到的其实是《金庸群侠传》,想必这么一说,大部分玩家都玩过这类游戏吧,这个类型跟它的名字很像, 在一个固定棋盘类的地图中战斗,和即时战斗有个本质区别,战棋是回合类 。简单来说就是敌我各一回合的战斗,但是 这两点只能是概括的说一下战棋类的特点,而不是全部。

对于一个标准的SLG游戏,不但战斗模式多变,还应该包括丰富的静态人物对话,完整的职业升级以及转职等系统,另外由于战棋的特色还应该包括丰富的支线剧情以及特殊任务、道具等等( 简单来说就是必须包含RPG要素 )。

其实战棋类游戏远比各位想的历史还要久远,基本各个平台上都有发售,对于全球而言最著名的莫过于任天堂的《火焰纹章》系列与《机战》系列,而对于国人而言,更多接触到的是《梦幻模拟战》以及《炎龙骑士团》等 非著名但是超经典的游戏

而国产厂商早期也有过一段SLG类的黄金期,《风色幻想》、《幻世录》、《超时空英雄传说》等都算比较早期的SLG游戏,包括金山当初的《抗日-地雷战》都能让不少老玩家想起那个时代。

这里比较有代表性的国产战棋---《金庸群侠传》,这也是本猫第一次接触战棋类游戏,这里再次提到金庸先生,这部游戏最厉害的一点就是代入性极强,让主角在金庸笔下的武侠世界中经历大部分小说“主角”的人生与过往,想必这款游戏属于大部早期玩家的共同回忆,现在提起《金庸群侠传》是不是还有人脑海中浮现出徐小侠、金花婆婆、野球拳?苦练野球拳确实是个痛苦的过程。(注:早起战棋或回合类盛行的原因是机能有限!)

蒙贱基(梦间集)!你还我的武侠梦!

其实通过一款《金庸群侠传》我们就看到了这个题材的可行性,鉴于对金庸以及战棋的喜爱,不久前本猫在某手机助手上看到了一款首页大屏推荐的游戏《梦间集》,介绍就是金庸武侠+战棋。

金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

《梦间集》的官方介绍上写着:以经典中国武侠文化为基石,用一种新的方式来演绎中国武侠文化中的江湖故事,并且力邀国内人气画手、中日知名声优深入“武林”。单独看这个游戏的介绍,是不是觉得还不错?

大错特错!近来几年本猫玩过的游戏从古至今,能跟这款游戏叫板的游戏也仅仅剩下神作《血狮》了!好吧,具体有多“差”!我们下面仔细分析一下!

1.游戏命名!

《梦间集》第一感觉是什么?蒙贱基么?这名字究竟要表达什么?是要表达某种意境么?很抱歉,可能本猫智商受限,没有通过名字看出来这个游戏究竟是啥。

可能策划在给这个项目命名的时候,想到了《花间集》,但是用一本词集的意境真的能表现这个游戏么?至少玩过游戏之后的我,完全没看到这两者之间的关系!

比如市面上常见的《王者荣耀》、《刺激战场》、《部落冲突》之类的,一眼就能看出这游戏要表达的意思。但是《梦间集》这个名字只能说大家猜!猜对了我是啥游戏算我输。

2.游戏剧本!

还记得《守望先锋》刚出来的时候,蒙“逼”三定律么? 我是谁?我在哪?谁在打我? 到了《梦间集》中,这个层次提升到哲学角度了, 我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?

我想,一款游戏再烂也要把这三点解释清楚,但是《梦间集》做到了,我玩到角色开花也没玩明白!

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看看这个让人蒙的一塌糊涂的对话,一会是妹子对我中意,一会是爷们笑我少女般的微笑。不仅仅是游戏主角天天做噩梦,这是让显示中的玩家也天天做噩梦么?

我是男?我是女?我到底是男是女?

再说说剧情,这个实在没啥可说的,就是 金庸笔下的武器成精了 ,然后每个武器还有着自己的梦想,比如进入游戏会在新手引导期间送四个武器,不对,是四个棋子,分别是绿竹棒、倚天剑、屠龙刀、金玲锁。

这几个武器的来历有心的玩家会发现是“射雕三部曲”中的几个代表吧。

绿竹棒 ,丐帮圣物,拥有者是洪七公与黄蓉,配合的是打狗棒法,金庸当初可没想它仅仅是武器,它更多的是一种传承。( 《射雕英雄传》

金玲锁, 古墓派小龙女专属,小龙女哦!!!多少人少年时代的梦中情人哦!尤记得小龙女初登场,金庸笔下的绝美容颜,和银锁尖端荡人心魄的金铃声。( 《神雕侠侣》

倚天剑、屠龙刀 ,“武林至尊,宝刀屠龙。号令天下,莫敢不从。倚天不出,谁与争锋。”这几句歌诀充分的体现了这两把武器的重要性,除了无坚不摧的特性外,还有着《武穆遗书》与《九阴真经》的诱惑!这两把武器代表的已经不仅仅是神兵了,更多的是武学巅峰和保家卫国!( 《倚天屠龙记》

最终这三部曲的核心点明了郭靖那句话“侠之大者,为国为民。”

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回过头,我们在来看看《梦间集》,绿竹棒擅长吃,吃就吃吧,这点至少算是一个主要性格,但是玩到一半变成反派浮生剑了,主角第一个卡牌叛变了?绿竹棒木有了?(我和我的小伙伴都惊呆了);金玲锁外冷内热,可能剧本本身想把他设计成小龙女的性格,结果毫无灵魂感,就是怎么也不会觉得喜欢(李若彤姐姐的小龙女我们反倒是喜欢的不得了);倚天剑追求剑道极致(西门吹雪么?),屠龙刀想砍倚天,这个就有点智障了好吧。。。明显的剧情强行凑CP,结果怎样都觉得不伦不类!

金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

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唯一让人欣慰的是,还有个影游联动过来的“千机伞和冰雨”属于不需要剧情就能玩的,但是这个获取方式让我想起了一句经典名言 “没有什么是一个648解决不了的,如果有那么就多来几次648!”

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3.战斗方式!

战斗方式就是典型的战棋类操作,黑棋白棋各自一回合,每个角色拥有常规的操作方式,当然游戏战斗采用live2D这项看起来很高大上的无用技术,看久了会觉得很晕,因为重复度非常之高,技能又不多,没有特殊的克制玩法肯定就是不停的重复(阴阳刚柔克制是属性上的)放绝杀!。

金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

这里要说的是自动战斗!这个游戏的自动战斗简直无法形容,这么说吧,奶妈不管你需要不需要回复,只会疯狂放大招,导致主力DPS无法放绝杀,经常因为一个奶妈无法过关!暂时的解决方案是手动。。。或者队伍里不带医疗!是不是很2的设定?

金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

4.技能描述

如此技能描述,我上一次看到,还是在《金庸群侠传》中,比如某某技能对范围内敌人造成多少伤害,这个范围是多少?官方很喜欢玩“你说我猜”么?至少要加上范围是几格吧?

好吧,鉴于这款游戏里所有的角色大招只分为三类,确实不需要详细描述,简单的说就是“全屏攻击”、“全屏辅助”、“全屏回血”总之就是大部分都是全屏的范围。

5.数值

同星级的卡,无论是谁,攻击、防御、生命等等完全是一模一样的,所以只看星就好了,角色没有啥用!也不是,角色好看啊!千机伞啊~冰雨啊~(颜即是王道)。

如果无脑提星也是这个游戏的特色,那么连携技能呢?屠龙+倚天连携提升25%攻击,屠龙+玄铁提升25%攻击,金玲+淑女剑提升25%,对于小学毕业的数值策划,本猫已经无力吐槽了。。。开自动就好了。

总结!

列举了这么多,大家可能觉得本猫一直在黑它,No!

这款游戏的优点其实有不少,中国风其实是个亮点,水墨怎么会输给和风呢?立绘漂亮,每个角色其实都有自身要展现出来的性格感!强大的CV阵容也让游戏增色不少,但是一款发行与国内的游戏为什么要日文声优?是对自己不自信么?

但是!这款游戏的缺点已经遮挡住了所有的优点,基本上大部分久经沙场的玩家玩过之后都会发现,这游戏就是个半成品。

举例:往死里氪金,往死里肝,至少有个PVP吧?辛苦培养的在厉害的卡牌到最后只能刷刷任务打打怪!单机好不好?

卡池保底奇葩,连抽到最后都能怀疑人生!五连抽获得五张一样的卡,什么鬼?

金庸从来没有一部作品这么“烂”过!

最后的最后!关于这款游戏本猫的建议是!这不是金庸的武侠,但是推荐大家体验一下!因为我不想一个人受伤!

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类型: 角色
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