个人成长历程一个国产游戏玩家的缅怀(无图慎入)
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首先简单地自我介绍一下,这样也方便理解文章内容风格。 本人是90后历史学专业的在校大学生,思维方式保留了一贯严谨的风格 (只不过投稿内容是随笔形式的) ,由于历史学讲课内容以社会政治为主,也就是人类政治社会的发展历程,又要求学生多关注社会动态,所以,本人作为一个经常打游戏、不务正业的废宅,又不想看书 (懒,其实很想看,但奈何游戏更有趣) ,在游戏与学习之余,就经常关注一些游戏界 (单机) 的动态,从此养成了每天浏览单机游戏网站 (3DM、游民星空、游侠等) 的习惯,关注最新的游戏动态,以及看着心痒的主机平台 (买不起) 。 由于本人不怎么玩手游 (只玩崩坏3) 、竞技游戏 (say no) 、网络游戏 (戒了) ,所以除非特殊情况文章内容多以单机游戏为主,目前打算写一些自己玩过的游戏推荐 (虽然玩的不多) 和从个人角度评价某些电子游戏界的话题 (自己找或者读者推荐) 。所以在看完本期文章之后,如果觉得不错的话就请在下方评论区留言,在个人时间允许的情况下 (虽然时间大部分都是充裕的) ,综合留言内容 (不限游戏题材、类型,但是一定要是话题类的) 写下一篇投稿文章。 第一次投稿,将以从幼年到成年分时间段的形式依次提交,连续起来就是完整的个人成长历程。 本篇完整的主要内容是个人从2003年开始到最近一段时间的游戏历程,是对自己过去游戏经历的回顾,既有对自己过往行为的审视,也有对当时的国内电子游戏市场的评价。虽然整体是以单机游戏玩家的角度来看,但是我尽量不会对当时的游戏市场进行过度不理智的评价,毕竟个人觉得自己还是很严谨的 (笑) ,文章内容以理性为本,主要内容非娱乐性,所以请看不到2000字以上的读者酌情考虑,但如果被我的文笔所吸引了,感谢观看。 主体正文 第一部分、2003年至2006年 大概是2003年前后,家里买了一台电脑,主要用途是供家父打游戏 (这也是我早年接触游戏的罪魁祸首) 。在当时家里并没有办理宽带业务,所以PC游戏的开端就是单机了,而在当时正是国产单机市场盗版横行的的时期 (或许从2000年开始甚至更早,PC游戏盗版一直持续了很久) ,作为一个家庭收入一般的家长,选择了盗版光盘。在那段时期,盗版光盘也是需要花钱买的,一些店铺会将原版光碟进行刻录,然后低价卖给玩家,这类光盘大部分的封面就是在白底写上游戏名字,后来家里的第一款网游也是这么来的。不幸的是在2003年的时候国内盗版已经将国产游戏市场打得一片萧条,网络游戏逐渐兴起,导致不少单机软件以低廉的价格发售,相信不少老玩家多少也接触过“芝麻开门系列”的软件光盘,这类的光盘是正版,廉价的正版,虽然看上去不像,10元、20元的低价软件销售就是当时正普科技公司的主打项目 (详情可以自行了解) ,所以当时不少书店或者其他小店就会进一些“芝麻开门”的软件光盘,其中见过最多的是游戏光盘( 毕竟生活中其他类的软件也没什么特别的用处) 。尽管当时家父也买过盗版盘,但是更多的还是这种廉价盘 (没想到是正版) ,可以说很长一段时间家里电脑都是这类的单机游戏。 虽说当时廉价的单机游戏很多,但是家父还是一个比较保守的人,对于太过刺激性的游戏是不会主动接触的,F/TPS类游戏在家里也就无缘了 (奠定了今后的游戏方向) 。由于当时年龄不大,出于保护视力 (还是近视了) 和身心健康发展的原因,禁止我玩游戏,但是我可以看家父玩 (我也是早期的云玩家) ,而正是那时的接触,才有了国产单机游戏的情怀。 国内玩家恨铁不成钢地吐槽国产三剑 (仙剑奇侠传、轩辕剑、剑侠情缘) ,在那个时期这些作品基本上是可以称之为国产单机游戏制作水平的领导者了,虽然同时期也有不少的单机优秀作品,但是最终没能在混乱的游戏市场下存活,仅仅只是昙花一现,也算是国产游戏的损失吧。 说到当时给我留下深刻印象的游戏,首先还是从游戏制作方开始说起吧。大宇资讯、西山居、宇峻奥汀 (奥汀科技) 、第三波珠海工作室、台湾智冠科技、台湾明日工作室…… (我接触到过的基本都打出来了,经历过国产单机游戏洗礼的读者可以自己对号入座,评论区见) 应该有读者对以上部分名称感到熟悉吧,代表作基本上都是耳熟能详的,尤其是那几个活到现在的公司,多少人对他们是又爱又恨,一次次的失望却仍抱着希望的忠实玩家们在等待,在有生之年能带着他们的作品重新回到公众的视线中,自行突破障碍,成功复兴发展的那一天。这些有象征意义的游戏开发者们给我的童年时光留下了浓墨重彩的一笔,真实地刻在了我的成长道路上,虽然那个时候我没能亲自体验这些游戏,但是近距离的全程观看家父的直播 (尴尬) 也已经十分满足了。 现在再说说具体的游戏,《仙剑奇侠传》 (一、三) 、《轩辕剑》 (一、二、天之痕) 、《大富翁》 (一、二) 、《剑侠情缘2》、《新剑侠情缘》、《三国群英传3》、《绝代双骄》系列、《三国赵云传》、《金庸群侠传》 (河洛工作室) 、《武林群侠传》 (河洛工作室) 、《虚拟人生2》…… (都是对应上文来的) 这些游戏应该和上述公司或者工作室一样熟悉吧 (这是句废话,对,废话) ,不同于仙剑党,给我留下最深刻印象的是河洛工作室的作品,本人算是半个武侠迷,小说我读过几部,确实是深受国产武侠电视剧的影响,但是我是个武侠游戏的爱好者,所以在游戏类型上国产单机游戏里一般首选是武侠类,但是玩的又很少感觉挺惭愧的。 河洛工作室的作品最有名的应该是群侠传系列,分别是《金庸群侠传》、《武林群侠传》和《三国群侠传》,三款游戏的战斗方式都是回合制战棋类,这三款游戏的主要创作者是“小虾米”徐昌隆先生 (感兴趣的可以在B站搜索徐昌隆先生的名字了解一下) 。以现在的角度无法准确评估这三款游戏在当时的地位,在一个大范围的同时期国产游戏属于井喷式出现的年代,不同受众人群有着各自的喜好,难以评价一个游戏是否能站在巅峰,但是此起彼伏的现象是肯定存在的,就以《金庸群侠传》和《武林群侠传》的受众人群而言,金庸武侠小说的爱好者难有不喜欢这两部作品的,就我个人而言,这两部作品是神作。 (《三国群侠传》在当时家里的光盘上没有,所以没能在早期接触到,后来因为懒就没玩过了,但是后来还是在看家父玩过,家父是《三国群英传3》的爱好者,也比较喜欢群侠传系列,其实玩的也特别杂。) 《仙剑奇侠传》,不是贬低地说,这款游戏确实是我的童年阴影,尤其是在将军冢迷宫的时候,大半夜开着老式电脑配合着渲染气氛的BGM,还要打僵尸,就那画面,妥妥的阴影 (不知道有没有恶趣味的同仁喜欢花妖立绘的,说实话小时候确实为了她看了好几遍,很羞涩) 。但是除此之外,基本就没有什么可怕的了,边看剧情边打怪升级也是很享受,完全没有不适感。从我的角度来说,这部作品在当时确实很好玩,独立的世界观,独特的故事内容,鲜活的人物刻画,丰满的剧情都是吸引我玩到剧情通关的原因,不得不承认这款国产游戏的设计是成功的。 《剑侠情缘》系列,即时动作武侠类游戏,依然是成功的作品,但也有失败的地方,比如游戏内的BUG。前文说到了两部作品,我都玩过,但是都没有玩出所有结局,一直也没有去补,当是留个念想,同样是在游戏剧情上吸引我的游戏,游戏玩到最后各种坑人的设计,在没有攻略的情况下 (那时是真没有,攻略一般在原版光碟或者国内的游戏期刊上) ,根本就料不到会有个神转折,一般是主角挂了的结局,但是也玩到过不错的结局,说多了都是尴尬。 上文中提到的游戏在我幼年到童年阶段时留下了深刻的印象,各有各的特点,也是被当时的游戏设计的脑洞震撼到了。接下来,就要说点儿特别的了。 真正的正文 用现在的眼光看当时的盗版,可以说这一恶劣行为彻底击垮了国内电脑软件行业,不光是游戏,就连一些用于办公用的软件也是一样,毕竟在当时可以用较低的价格获得想要的东西谁不愿意呢 (歪嘴) ,但是也不乏一些软件代理采取反盗版行动,由于当时家用个人电脑的系统漏洞十分明显,软件在加密措施上也很容易被破解和重复利用,最终导致了即使采取反盗版行动在国内也难有成效的后果。盗版猖獗这件事也就成了国内民用软件开发公司最头疼也是最无奈的事实,再加上当时的网游和更早的街机平台留下的各种负面资讯,使得单机游戏行业萎靡不振,尽管依然存在有信仰的独立工作室在做游戏,但是在游戏发售之后的现实也让他们本就难以维持的生活更加窘迫,被迫放弃了梦想,转向了其他领域。 单机游戏行业的萧条,官方的游戏机禁令,政府863计划的投资,多方面的因素促使了国内网络游戏的发展,从单方面的代理游戏,转向了大面积的自主研发与代理并存,不少老牌的游戏公司趁此机会转型向着网游市场发展,想以此为契机维持生存,不过大多数都是失败的案例,仅有少部分公司苟延残喘地活着,可能对于他们而言,大陆单机游戏市场已然破败不堪,不如就此一搏,适者生存。 现实的社会是当时一切矛盾的基础,所有的问题都是来源于我们对待不同事情的态度,盗版这种事的发生肯定不是偶然的,它的必然性是要联系到那个时期特有的精神文明风貌。社会上不乏存在各种利用法律漏洞牟利的人,生活中自然也少不了在贪小便宜的心理作祟的情况下犯下的种种错误,不能去过度责怪当时的人们所犯下的过错,也不能揪着不放。谁都不敢保证一辈子没做过错事,上一代人犯下的错误由下一代人更正,面对盗版的事实,现在的我们并不是要高举正版的大旗去严正批评过去的人们,而是应该理性分析当时的情况,用现在较之先进的思想劝导他们,使其意识到自己的错误,自我反省,避免引起激烈的争端。摩擦迸发出的火花四散飞溅既能产生互相理解的温暖,也能诱发相互碰撞的恶战。对于那些死不悔改的人,终究有一天,随着人们意识上的进步,依旧选择固执己见的他们能够生存的空间会越来越窄,直到放弃或者妥协。 游戏盗版这个话题我会在每期文章中结合不同时期的时代背景谈一下,毕竟盗版游戏也是伴随我成长的脚步存在至今,不同时期对待盗版的态度是不一样,所以个人觉得分时期的点评一下会更好一些。 (主要是怕想不好谈什么好,灵感这种事求不来) 本期文章到此告一段落,喜欢的朋友就请分享推荐一下,也欢迎每个人在评论区发表个人见解,有错误的地方请指正,方便本人以后逐渐完善自己的内容,有感想的我也会适时回应。但请一定要保持理性地发言,禁止带有攻击性的言论出现。 (我是会举报的) |
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