国产自研曾经爱过!若干年后再回首这些游戏你还记得几个?
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提及国产自研游戏更多的人会偏见性地认为是辣鸡、是圈钱的产物?长久以来为何国内玩家会有这样的深刻印象?俗话说:“一朝被蛇咬十年怕井绳”,玩家在被一次又一次的伤害之后如果还想去抚平伤口可不是一件容易的事情。再者说现如今手游,页游开发成本低,时间周期短,项目回报率又高,为什么还是有游戏厂商选择走国产自研的道路呢?
其实不难理解,面对国外各类游戏大作的洗礼,玩家对于游戏的要求一再被抬高,如果国内游戏厂商还是选择“俄罗斯套娃式”的游戏制作方式那么必将自取灭亡,走出属于自己的自研路也是大势所趋。
时间往后倒退十几年,那时的网吧大多数人还沉迷在CS,红警,星际这些RTS游戏的时候,一款名叫《万王之王》的MMORPG游戏进入了玩家们视野,你要知道在那个年代KOK靠着卖月卡创造了收入近千万的奇迹,还在苦苦制作单机的游戏制作人们幡然醒悟了,原来网游世界中没有盗版,游戏可以时间付费,即使还未开完成全部游戏开发也可以先行上线。
大彻大悟之后以《金庸群侠传online》,《剑侠情缘online》等一批单机游戏改编的网游作品涌现,随后在韩流的袭击下以《传奇》、《石器时代》、《魔力宝贝》,MU等一系列日韩网络游戏在中国大获成功,至此将中国自研单机游戏时代推向了网络游戏时代。
看到韩流下的网游大热,原生的国产自研网游也渐渐开始发力,从早期的《大话西游》再到《完美世界》、《诛仙》、《神雕侠侣》等众多自研产品的成功都奠定了现代国产自研网游的地位。而这其中非常值得一提的就是当时的国产MMORPG自研大作《剑网3》。
剑网3你可以说它不火,也可以说它有很多乏味的地方,但是你不得不承认它在中国网游浪潮的席卷之下从来都没有屈服甚至是选择了逆流而上,在大多数网游选择免费模式的时候依旧固执的采用时间收费,这在免费模式大行其道的今天,玩家们才反应过来免费游戏并不“免费”。
剑网3时间收费模式就注定了在游戏中不会有一个技能秒一群人的存在,玩家地位平等,装备靠着时间去积累,商城即使出售时装那也仅仅是外观的改变,更没有一件可以影响人物属性的道具出售。游戏中人与人之间的关系,更是让基础玩法有了代入感,再加之剑网三系统完备,每个服务器都是一个小江湖,有自己的物价,帮会恩怨,还有那些充满铜臭味的团长以及曾经一起朝夕相处的师徒。
游戏文化的发扬取决于玩家们的贡献与官方的扶持,剑网3所具有的国风武侠文化更是受到了大量游戏粉丝的追捧,一批批高质量的同人画作,音乐,COS,同人视频的出现更是激发了滚雪球效应,同人内容丰富且具有创造性,与此同时官方每年都举办的同人嘉年华更是对同人文化发展提供了极佳的展现平台。
国产自研游戏在电竞方面一直少有建树,毕竟电竞讲究的就是公平性,而《剑网3大师赛》已经连续举办了三届,今年的大师赛前不久刚刚落下帷幕,超过16万人参赛,多达24个直播平台同步直播,如此规模的竞技赛事在目前的RPG游戏当中是不多见的。
对于国产网游崛起的今天,或许剑网3已经不再像过去那样光鲜亮丽。但是一个时代的经典始终不会被人忘记,就像初代仙剑那样,一个点就能带你许多的触动。剑网3也是一样,或许在若干年后玩家们在谈起国产自研MMORPG作品的时候,第一个想到的就是它!
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