决战平安京在绝地求生崛起时出现足以说明网易对游戏的诚意?
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大家好我是球局长,今天为大家带来的文章是决战平安京在绝地求生崛起时出现足以说明网易对游戏的诚意?
我相信这是个很有诚意的游戏。 之所以这么说,主要是因为他运营的时间,非常诡异。 王者开始热度略下滑,moba游戏开始往低处发展,吃鸡游戏正在成为新一轮热潮的时候,你网易却推出了一个手游moba?这说明什么? 很显然就是——游戏开发时间稍微有点长,平安京是一个姗姗来迟的游戏。
两年前王者凭借出色的装备及时购买机制成为最火手游的时候,yys成为网易手下著名ip的时候,我不信网易那个时候没打过moba的主意,可能平安京项目的开发早在那个时候就已经有了。只是为了把这款游戏做精,做细,网易就拖沓了这么久。 我不知道那些说这个游戏赶工的,都是什么心态。游戏赶工那还浪费时间做中文配音干什么?游戏赶工那还设计这个镜像翻转做什么?游戏赶工那还做什么草动效果?人家设计一个东西你也不知道画了多少的心血就因为地图和召唤师峡谷有点像你就说赶工咯?
最近同学有不少在玩,我也跟着一起玩起来。难受死,技不如人,总是被打败,总是有很强的挫败感,但是同学们在,我还是想努力玩下去。 个人意见,欢迎大家讨论~ |
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