国内MOBA手游市场的一次革新: 王者荣耀or决战平安京
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近几年国内的MOBA手游市场呈现出一家独霸的形势,腾讯的《王者荣耀》占据了95%的市场份额,这在当今这个科技更新换代极快多的时代,这种现象是奇怪的。终于,网易在休养生息多年后推出了以《阴阳师》为蓝本的MOBA类手游,《决战!平安京》,这是对《王者荣耀》地一次正面迎击。它无疑是网易是谁竞技手游的先行军。那么这款手游的真正实力究竟如何呢?
首先从角色设置的角度来看,《平安京》中的式神形象都是源自于《阴阳师》,每个式神都有属于自己的独特传说,这对于国内数量众多的二次元青少年们具有很大的吸引力。并且,再加上网易云精致的画面设计使这款手游看上去更加高逼格。
在游戏竞技角度,《平安京》非常注重重现端游MOBA的硬核体验,在MOBA手中率先使用了与PC MOBA相同的四个英雄技能加上两个召唤师技能,让有情怀的玩家可以体验原汁原味的MOBA竞技精神。
从游戏公平竞争的角度来说,我们可以看出《平安京》在努力地成为一款发展公平竞技的MOBA手游。众所周知铭文的获取是MOBA游戏中一大氪金的点,单个铭文的差距还能用操作来弥补,但是在《王者荣耀》一个铭文页中可是包含了30个铭文位置,氪金所带来的影响直接影响到竞技的能力。而《平安京》中是不存在铭文的,只有数量较少的阴阳术,而且阴阳术都是不需要氪金的,玩家可以随意搭配。这就大大提高了游戏的公平性,使游戏的可玩性更高,策略性更强,对玩家的操作要求也更高。
《决战!平安京》的起点很高吧,无论是从画质、操作、角色设置还有与《阴阳师》的联动角度,它色玩家基础是毋庸置疑的,和风二次元硬核手游的定位也非常明确,各个方面来说,《平安京》都是未来一段时间内《王者荣耀》的劲敌。 |
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