《决战!平安京》最酷战士,罗生门之鬼
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茨木童子作为《决战!平安京》中最昂贵的侍类式神,其造型与技能特效十分酷炫。茨木童子在日本有着“罗生门之鬼”的名号,是日本著名妖怪酒吞童子的部下。在游戏里,茨木童子的能为无愧于“罗生门之鬼”之名。他像是从地狱中带着疾风来的,甫一惊觉便被他带入了黑暗的鬼域之中,随后从地狱里伸出来的一双巨大黑手将敌手直接攥于掌心之中。随即,就是湮灭。这就是茨木童子在游戏中的战斗风格。 式神定位: 茨木童子在游戏中给出的定位是侍。但是他有却着出人意料的爆发力。茨木童子是所有射类与巫类式神的噩梦。通过一技能的位移打出短暂的控制效果,随后便开启范围性的二技能贴身作战。待二技能结束后,再开启三技能(大招)。一场战斗就此画下了句号。
技能介绍: 鬼威(被动):茨木童子额外生命值的3%会转换成固定的护甲。 解析:这个技能与茨木童子这样需要出一定输出装备的式神来说可谓绝配。大大提升了茨木童子的生存能力。出于这个被动加上茨木童子高伤害的技能来说第一件出装可以出带生命值加成的武器。在前期射类式神伤害无力的情况下,茨木童子的“坦度”足够应对了。同时茨木童子前中期有着可观的伤害。茨木童子前中期的强势与该技能有着密不可分的关系。 罗生门(被动):茨木童子周围存在罗生门领域,进入领域的敌方式神会受到压制,降低14%攻速。随着技能等级的增加,每级多降低4%攻速。 解析:这个技能吧,没多大亮点。这个技能存在明显是针对于射类式神。这技能对茨木童子切后排来说算是锦上添花吧。但是并没有鬼威来得强势。算是中规中矩。
无畏鬼焰(一技能):茨木童子强化普攻并获得30%移速加成,持续4.5秒。在效果持续时间内,他的下次普通攻击会造成2段25(+70%攻击)点物理伤害和浮空效果。该技能每级增长20点基础伤害。 冷却:8秒 消耗:30法力值 解析:茨木童子的唯一位移技能。在技能在范围之内,都能突进过去造成短暂的控制。伤害还行,只是可惜并非范围性只能攻击一个。因为这样的特点茨木童子的打法并不适用于先手开团,更适合于找准时机切后排。 小技巧: 1. 该技能有着长时间提升移速的效果,所以在逃命时别忘了开始。另外骚操作要来了,首先设置下攻击模式能切成人物和小兵野怪分开的。因为该技能必需有目标才能触发位移。在后面有敌人追赶,前方有野怪或小兵情况下调整好攻击目标到它们身上去。这样又能自身的逃亡切出一段距离。 2. 该技能释放过去时,并不能重置平A(普通攻击)。该技能释放完需要再跟一下普通攻击。所以在衔接技能方面做好准备,在一技能打出两段伤害后可再跟2技能。 3. 如果玩该式神注重爆发的话,那些在带有释放完技能后下一次普通攻击造成额外伤害的被动武器配合一技能的两段伤害和控制效果。能在敌方来不及反应的情况下消耗掉不错的血量。
六道鬼域(二技能):茨木童子召唤鬼域,每隔0.5秒对自身周围的敌人造成20(+25%攻击)点物理伤害,持续5秒。造成伤害的10%/10%(非式神/式神)将为茨木童子回复生命值,每次伤害最多回复80点生命值。该技能每级增长30点基础伤害与20点生命回复。 冷却:12秒 消耗:40法力值 解析:相当强势的近身技能。该技能保证了茨木童子在前中期面对任何英雄都有站撸的底气。2技能的伤害总量十分可观。5秒时间的持续伤害对于巫类和射类式神来说十分恐怖。该技能的回复很吃攻速。 小技巧: 1. 该技能在双方有兵线的情况同敌方式神对抗能得到的收益最大。其中生命恢复量面对于对面边路打消耗的式神来说有一定优势。不过在经济落后情况下,不要盲目硬拼。该技能的生命回复量并不算出色。 2. 因为该技能的生命恢复吃攻速。所以在出装方面尽量多带点攻速加成的装备。另外不必刻意去出被动带治疗加成效果的装备。就算有高攻击与高攻速的前提下该恢复能力虽然能增强但仍然很难达到满意的效果。还不如出一把吸血剑生命恢复来的快。
地狱之手(三技能):茨木童子召唤地狱之手攻击指定敌方式神,造成280(+30%目标已损失生命值)点法术伤害和1秒定身效果。地狱之手击败敌方式神之后将会触发一次范围性伤害,对范围内敌人造成280(+30%目标已损失生命值)点法术伤害。该技能每级增长260点基础伤害和5%生命值百分比。 冷却:60秒 消耗:100法力值 解析:该技能在任何MOBA手游里都能算得上是顶级技能。任何拥有该类似技能的英雄都会是热门。该技能在游戏中满级后800(+40%已损失生命值)的法术伤害是任何残血式神的噩梦。我初略算了一下配合上破灭的阴阳术。当总血量低于30%时,受到该技能伤害后的存活率基本为0。 小技巧: 1. 该技能可以通过出极心无梦或森罗万象这类装备来将技能伤害发挥到最大。算上10%技能伤害的加成,敌方式神在生命值总量低于35%时就有了致命的危险。 2. 该技能成功击杀对方式神后的范围性伤害在团战中有着一定的作用。选择好技能释放的时机相当重要。当对方式神大多是残血状态时,地狱之手会将他们一同带入地狱。 3. 该技能并不是瞬发,施法有一定的延迟。控制效果也是差强人意,所以茨木童子千万别当控制效果来打。另外在逃生时该技能的控制使用可以尝试用一下。或许能够提高你的逃生率。 4. 受限于式神性质,该技能的范围也是很有限。大多靠一技能突进得以释放。另外在追残血时,可以用能用1技能+瞬步突进的方法来释放技能。
出装推荐: 常规出装: 名刀·三日月:对于前期的茨木童子来说是全方位的提升。生命值,攻击力,冷却与20%破甲再加上该武器被动茨木童子的伤害有了全方位的提升,生命值配合被动也提升一定的坦度。 叶隐具足:这是茨木童子最适合出的鞋子。因为茨木童子一般走上路有了这双鞋子能减轻同射手对线的压力。 金装武神铠:这件装备也是全方位提升茨木童子,输出与坦度都提升了。另外15%攻速加成配合2技能略微提升生命回复。 九天穹之翼:这件装备主要应对对面巫类式神。提升了茨木童子的法抗能力。因为茨木童子更适合单走。因此选择单人免伤的九天穹之翼而不是全体增幅的繁盛绯衣。 极心无梦:配合大招(三技能)有着十分可观的伤害输出。 灭刀·数珠丸:此时应该到了后期。这时候茨木童子的伤害没有前面有威胁了,若是还想一套秒后排。该附带最大生命值伤害的被动武器是个不错的选择。当然,如果你觉得坦度不够,最后一件可以出肉。 阴阳术推荐:
物攻*2 物穿*2 移速*2 破灭:对于生命值低于30%的敌人,造成伤害提高4%。 朱雀之印:击败式神或助攻时,增加3.5法强和2.5点攻击,最高叠加16层。 解析:破灭配合大招收割。移速带2个因为作为一个要突进的式神茨木童子移动实在是有点慢。至于朱雀之印看个人喜好,喜欢杀戮的快感可以带这个。不喜欢的话推荐带狐火明媚。 灵咒推荐: 瞬步:对于茨木童子来说既要打突进又没有固定指向的位移技能。只有瞬步能缓解一下尴尬。 治愈:我觉得侍类式神和守类式神都可以选择这个。回复一定生命值是其次,重点是接下来的3秒15%免伤。这个效果十分不错。 总结:茨木童子的强势期在前中期,后期的定位略有尴尬。所以玩家们前期多尝试去配合打野Gank或者自己游走。到了后期的话只能猥琐了不能像前期一样刚。因为游戏节奏相对其他MOBA手游来说偏慢,所以玩茨木童子的打法前期一定要猛。蹲草丛等人也是常规操作之一。总之,该式神很容易上手,前期硬刚,后期猥琐。大家可以玩这种式神可以多练下团战切入。 |
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