决战平安京5月18日式神调整说明 酒吞、鬼使黑调整介绍

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决战!平安京

大小:798.50 MB类型:角色扮演

近期,《决战!平安京》这款游戏中,一部分式神平衡性调整。今天小编就来带大家了解一下哪些式神调整了,分别调整了哪里。快来一起看看吧!

妖琴师

降低「惊弦」技能冷却时间,回调提升伤害的法术强度加成,小幅度回调提升终极技能的伤害。

解析:妖琴师经过削弱以后,成功的从BAN位上下来了,也成功的变得非常弱势了,胜率直线下降,不过其实我玩起来还好,就是前期伤害不会那么爆炸了(综合起来差不多削弱了一半),容错率也低了,前期需要默默的发育一会,到了中后期伤害就起来了,同时也由一个爆发秒人,变成了得先一套技能消耗压制血线之后,才有击杀机会的单体爆发式神。这次的加强伤害无疑是一个强心剂,对于妖琴师老玩家来说,真的是福利了!

提高天生被动「霸道」的护盾的生命值百分比,降低「爆锤空翻」技能位移冷却时间。

解析:觉也是我比较喜欢玩的式神,因为可以浪,不过她没有硬控技能,所以在阵容不好以及劣势的情况下,不能对团队做出贡献,非常的无力,典型的前中期式神,前期的对抗和支援就成为了关键,这次加强觉变得更肉了,在中期团战能吸收更多的伤害,更出色的发挥搅屎棍的作用!

提高基础生命值,降低「噬魂离魄」的技能冷却时间,提高其护盾值;降低「索命之镰」的技能冷却时间。

解析:鬼使黑重做之后一直都是话题式神,很多人表示不太会玩了,对线更弱了,但是其实鬼使黑的团战能力相比于之前,有了巨大的提升,这次加强了基础生命值,无疑是提升了鬼使黑前期的对线能力,更好的渡过前期较为薄弱的时间。

酒吞童子

提高「鬼拳」技能伤害,降低终极技能「鬼王降临」冷却时间。

解析:一直在加强的酒吞,表现一直不佳,这次伤害的再次上调,对抗酒吞的关键依然是注意躲鬼拳伤害了,什么?你说酒吞的位移?不要想了,这个是不可能该回来的,最多提提伤害,看这波百鬼之王是不是能重整雄风了!

山童

提高「碎岩」减速幅度,提高「震地」伤害及减速幅度。

解析:我一直蛮喜欢的式神,不管是打野还是上单还是辅助都有非常出色的表现,唯一的缺点就是后期的伤害并不高,完全依靠队友,控了一堆队友伤害没打出来,就非常的尴尬了,加强了石墙的减速和主要输出技能震地的伤害,这就是帮助山童建立前期优势啊,队伍集合一气呵成快速带走对面,拒绝拖大后期。

侍系式神(战士)
茨木童子 夜叉 万年竹 鬼使黑 犬神
妖刀姬 鸦天狗

巫系式神(法师)
清姬 吸血姬 烟烟罗 判官 鬼女红叶
雪女 大天狗 跳跳妹妹

射系式神(射手)
管狐 妖狐 白狼 青蛙瓷器
二口女

忍系式神(射手)
般若 姑获鸟 九命猫 以津真天
骨女

守系式神(坦克)

孟婆黑童子狸猫

祝系式神(辅助)

兵俑惠比寿海坊主山兔辉夜姬

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