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《流星蝴蝶剑》手游5.21首测 真硬核动作武侠来袭

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网易硬核武侠动作手游《流星蝴蝶剑》将于5月21日开启首测。本次测试仅限iOS平台,安卓党们还要再等一段时间了。沉迷“回合制MMO”的网易,是否能打造出移动端真正的动作游戏呢?

游戏制作人表示,《流星蝴蝶剑》手游的核心游戏性是“考反应”,游戏中没有用范围贴图提示走位,用QTE推进战斗等ARPG的“特色”,玩家需要根据敌人的动作、距离、行为习惯做出恰当的对应,才能获胜。

因此这款游戏在网易内部赢得了“网易史上最难游戏”的光荣称号……

游戏中,闪避拥有无敌帧,当出现虚影时人物是无敌的,所以玩家可以利用时机躲过BOSS狂风暴雨般的攻击,留有一口喘息的时间并伺机反击。但同时闪避也拥有体力槽,无脑躲闪也是行不通的。

此外,玩家可以灵活使用轻击重击的各种组合打出不同技能,适时切换武器可以不中断连击。游戏中不同武器有两个固定技能,与一个“怒气大招”。

游戏允许玩家巧妙利用地形施展轻功蹬到空中,来一招“从天而降”的 剑法。

官方表示,BOSS一招可以下玩家1/5的血,所以记得不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。

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