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【话题热议】新游《流星蝴蝶剑》能燃起玩家的热情吗?

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说到《流星蝴蝶剑》,相信许多玩家对其印象深刻。它是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。其丰富的连招,爽快的操作方式令人大呼过瘾。

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《流星蝴蝶剑》分为单机模式和连线模式。玩家扮演的是“杀手”角色,基本按一关一关的方式进行突破(炎硫岛、钟乳洞、一线天等),每个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。由于单人模式的挑战性极强,所以光是单人模式就让玩家玩的不亦乐乎,无论是杂兵还是Boss都不是吃素的,一旦吃了他们的一套连招就会吃大苦头。记得过去和小伙伴一起游玩时,一个人玩,其他人坐在旁边强势OB,游玩者和观众全都热血沸腾。

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多人模式共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,因为对手是真人,所以你无法预测他们的行为,战斗难度进一步提升。套路之丰富,战斗之激烈,时刻激发着玩家的肾上腺素。

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武器与连招是《流星蝴蝶剑》的核心内容,你能选择锤、双刺、长枪等武器,每种武器都对应了大量连招,手感区分度相当强,锤的沉重、双刺的迅捷、长枪的飘逸等特色深入人心。为了将一种武器的威力发挥到极致,光是出招表就够玩家研究好一阵子。在当年,这款游戏的魅力吸引了大量玩家,成为他们心中的神作。

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随着时间的推移,这款游戏仍然有不少粉丝,许多玩家希望通过当下的电子产品宠儿“智能机”再次体验这款游戏的魅力。由网易游戏推出的《流星蝴蝶剑》手游5月21日已经在ios进行小范围测试,同时安卓测试日期临近,令人充满期待。

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与原来的《流星蝴蝶剑》一样,《流星蝴蝶剑》手游仍然强调连招操作。主人公具备武侠高手的一切标配,轻功、瞬闪、不讲道理的武术都令人眼花缭乱。另外,游戏的攻击反馈十分到位,敌人会根据你的攻击做出不同的受击动作,僵直、浮空、倒地等状态都很真实。主人公的突进、闪避、连招等动作张力很强,一位活生生的武侠仿佛要冲出屏幕。在这些效果的影响下,每次攻击都仿佛是砍到真正的血肉。

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反应也是《流星蝴蝶剑》手游的重要一环,在这款游戏中,敌人的攻击并不会有图案或文字提示,你只能根据敌人的动作、距离、行为习惯做出应对方案,并且速度一定要快,这意味着你需要对每种敌人的一举一动了如指掌,对于Boss战来说则更加重要,一旦失误就可能被Boss的连招重创。这种硬核的战斗方式有效提升了游戏的耐玩性,每次通关都会获得巨大的成就感。

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