[浪人]明日之后关于武器改装基础附加属性的大概解释
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浪人看到有小伙伴询问,关于曳光弹、散布、后坐力、射速这些基础的附件属性等。 首先是散布,散布的意思就是说你拿一把枪 打一个基数的弹药 然后子弹分布范围的大小,说白了,就是弹道偏移,其属性基本可以定义为越低越精准。在现实的机械属性中,这是一个重要的指标。 再说曳光弹,顾名思义,指是一种发光的弹药,在光线较暗,或者夜晚里,有明显效果,算作特效吧,其实用性不大。不过很炫酷就是了。 关于后座力,大家有玩过吃鸡里面的AKM,就知道了,后座力很大,导致你连射不好瞄准,比较飘。
(这就有一点点蛋疼了)
提高射速,这个在游戏里,可以说是uzi的最佳属性了,不多解释。 看懂的大佬们,可以去改配方了,可就有那些没看懂的,那你可要接下这个详细的攻略了: 1、散布:散布指的是同一武器系统在相同的条件下连续发射时,射弹的弹着点或炸点拥有分散现象。也就是说,散布的数据越低,射击精度就越高,武器的射击密集度就越高。举个例子,当你射击一个物体的时候,你散布的数据越低,你击中对方的子弹数量就越多,造成的伤害就越高。这个概念在霰弹枪上的表现尤甚,所以霰弹枪尽可能贴脸突突,否则很难保证打到人。
2、曳光弹:不管是偷袭玩家还是杀怪都非常实用!中了电光弹特效的人会有一个红外线透视效果,即使隔着墙你也能清楚的看到对方的一举一动!提前预瞄能提高命中率,复合弓本身就拥有超高伤害,爆头伤害更高,目前等级的怪物一爆头一身体就能秒杀,如何能提高命中和爆头率才是枪械最适合的属性!曳光弹用在PVP之中真的很实用。
3、后坐力:游戏中的后坐力主要理解为武器的稳定性,后坐力越低,你可以保持的稳定性就越高(如果后坐力高,那就跟我上面说的一样,吃鸡里的AKM)。举个栗子,当你打UZI的时候,你想一直击打对方的头部(伤害会很高,这个好像不用我多说),后坐力高的话,你需要不断调整枪口,才能保证爆头。
4、射速:总体来讲,指的就是子弹的射出速度,举一个详细的栗子:就拿吃鸡里的98K和M416相比,就能看出来。
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