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[明日之后]玩家建议

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大家好,我是新星。我玩明日之后已经有几个月了,我对游戏的玩法有些建议,希望官方可以看看。

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1.动荡之城:将所有玩家的庄园分为两种,分别是和平和侵略。和平玩家遭受攻击不损失物资庄园也自动修复,侵略庄园遭受攻击后会损失部分物资。所有玩家一开始都是和平模式,如果去动荡之城超过两次将自动转换为侵略模式(一周内去的次数越高侵略等级就会越来越高,遭受攻击的损失也越来越大),当然侵略是有奖励的,比如如果成功击破一个庄园就可以获得侵略币,侵略币可以在专属商店兑换稀有物资,侵略币排名前十的可以获得称号。

2.在每日特惠里增加金条兑换联盟信用点,比如10联盟信用点=10000金条。

3.将互相物资赠送改为无限(毕竟只能送基础资源)。

4.增加减负措施,如假设今天没做资源点任务,明天系统会自动将原奖励的五分之一发送到邮箱内。

5.增加分解机,可以将不用的半成品或者是建筑材料分解。

6.使用室友材料做出来的物品可以进行出售。

7.南希市禁用榴弹炮,将模拟器和手机完全分开进行匹配。

8.削弱榴弹炮的威力。

9.枪械的耐久增加,开枪时耐久消耗减少百分之十。

10.被丧尸攻击后健康值和生命值将持续减少,而且在一定的时间内无法疾跑(大学、营地除外)。

PS:新人第一次投稿,质量可能不行,请见谅!


本文来源:bilibili,作者:世界新星,转载请注明来源。

随便看看

明日之后

明日之后

类型:其他

安卓:即将测试

苹果:开测

《明日之后》是一款病毒末世下的人类 生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将 面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境; 并将从零开始……[详情] 《明日之后》 是网易自研的一款开放世界生存MMO手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。