明日之后:给官方看的食谱设计
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关于新食材我有很多疑问,大多数在现实生活中可以做成的食物为什么游戏里就不可以,于是我设计了以下食谱。 花生酱: 主要食材:花生(4花生) 美味值:4-5 基础属性: 饱食度回复: 12 健康值回复: 2 持续秒数:5 食谱介绍:美味的花生酱,充饥并短时间回复大量健康值 特殊效果: 持续回复健康值: 0.1 效果持续秒数:600s (此料理将有效对抗沼泽夜间的毒气) 花生牛奶: 主要食材:2花生2牛奶(特殊料理配表固定) 美味值:4-5 基础属性: 血量回复:12 饱食度回复:10 健康值回复:3.5 持续秒数:5 体温提升:-20℃ 食谱介绍:带有浓浓花生味道的牛奶短时间持续回复大量饱食度 特殊效果: 持续回复饱食度: 0.5 效果持续秒数:100s 红枣果糕/红枣片: 美味值4-5 主要食材:4冬枣 基础属性: 血量回复:25 饱食度回复:15 健康值回复:5.5 持续秒数:5 食谱介绍:软糯的红枣果糕/香脆的红枣片,零食在这个年代已经非常罕见了。短时间内大幅度提高暴击率和移动速度。 特殊效果: 暴击率提升:8%-10% 移动速度提升:4%-5% 红枣牛奶: 2冬枣2牛奶(特殊料理配表固定) 美味值:4-5 基础属性: 血量回复:30 饱食度回复:5 持续秒数:5 体温提升:-20℃ 食谱介绍: 甜甜的红枣牛奶,短时间内大幅度提高食材采集暴击率和采集速度。 (冰块)/蓝莓/浆果/草莓/西瓜/松茸/草菇/(洞穴菇) 等食材双倍采集暴击率提升 10% 采集速度提升: 10% 持续秒数:500s (如果你们真的要出的话,括号里可以选做或不做) 八宝粥: 主要食材:冬枣+红豆+花生+冰块(或者是蜂蜜)(特殊料理配表固定) 美味值:3 基础属性: 血量回复:11 饱食度回复:13 健康值回复:7.5 持续秒数:5 体温提升:30℃ 食谱介绍:由多种材料做成的八宝粥,大幅度回复健康值并大幅度提升体温。 专属属性:去除感冒 冰糖葫芦: 主要食材:红豆+冬枣+蜂蜜 美味值:4-5 基础属性:2蜂蜜+冬枣+红豆 血量回复:32 饱食度回复:4.8 健康值回复:3.2 持续秒数:5 体温提升:-15℃ 食谱介绍:甜甜的冰糖葫芦,童年的味道长时间小幅度提升暴击率 特殊效果: 暴击率提升4%-5% 持续秒数:1200s 红豆南瓜粥: 主要食材:2红豆+2南瓜(特殊料理配表固定) 血量回复:24 饱食度回复:17 健康值回复:5.6 持续秒数:5 体温提升:30℃ 食谱介绍: 一碗热气腾腾的红豆南瓜粥大幅度提升体温 特殊效果: 去除感冒 炸南瓜饼: 主要食材:2红豆+南瓜+面粉 美味值:4-5 基础属性: 回复生命:15 回复饱食度:11 回复健康值:4.2 持续秒数:5 食谱介绍:外酥里嫩的炸南瓜饼持续回复健康值 每秒回复健康值: 0.2 持续秒数:1200s 红豆奶茶: 主要食材:红豆+牛奶 美味值:3-5 基础属性:—— 体温提升:-20℃ 食谱介绍:甜甜的红豆奶茶大幅度回复健康值。 黑芝麻糊: 主要食材:4黑芝麻 美味值:4-5 基础属性: 血量回复:8.6 体力值回复:11 健康值回复:6.2 持续秒数:5 体温提升:25℃ 好了,说道这里,我还希望官方增加一些机制: 在野外采集蘑菇时: 草菇/松茸/洞穴菇 有概率获得蘑菇孢子 同时,在家具制造机基础配方中增加真菌培植基地,占地3×3,每个蘑菇孢子占地1×1 五级以上庄园可以解锁并制作,所需物资大概和畜牧圈或者挖矿机大体一致就好。 同时,采集水果可以获得草莓/蓝莓/西瓜种子,采集油菜可以获得油菜心(可收获9-15个油菜)采集南瓜可以获得南瓜子(佐料之一),也可以种植在地上收获南瓜。 并且增加大棚机制,在大棚内任何农作物不受天气影响,在四级庄园后可以制作,占地面积4×4: 大棚配方:3000金条(勿喷) 生铁×15 六角钉×12 塑料×10 布×12 每个大棚可种植的农作物总数为矿机耐久的3倍,按作物占格数计算,约为100格 真希望你们官方推出这些机制,现在不管怎样看来,游戏都变得索然无味,一个末日游戏,既现实又不现实,这些食谱,食谱buff和游戏机制,希望你们认真考虑一下。 本文来源:bilibili,作者:薄荷-1356,转载请注明来源。 |
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