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明日之后:给官方看的食谱设计

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关于新食材我有很多疑问,大多数在现实生活中可以做成的食物为什么游戏里就不可以,于是我设计了以下食谱。

花生酱:

主要食材:花生(4花生)

美味值:4-5

基础属性:

饱食度回复:

12

健康值回复:

2

持续秒数:5

食谱介绍:美味的花生酱,充饥并短时间回复大量健康值

特殊效果:

持续回复健康值:      0.1

效果持续秒数:600s

(此料理将有效对抗沼泽夜间的毒气)

花生牛奶:

主要食材:2花生2牛奶(特殊料理配表固定)

美味值:4-5

基础属性:

血量回复:12

饱食度回复:10

健康值回复:3.5

持续秒数:5

体温提升:-20℃

食谱介绍:带有浓浓花生味道的牛奶短时间持续回复大量饱食度

特殊效果:

持续回复饱食度:   0.5

效果持续秒数:100s

红枣果糕/红枣片:

美味值4-5

主要食材:4冬枣

基础属性:

血量回复:25

饱食度回复:15

健康值回复:5.5

持续秒数:5

食谱介绍:软糯的红枣果糕/香脆的红枣片,零食在这个年代已经非常罕见了。短时间内大幅度提高暴击率和移动速度。

特殊效果:

暴击率提升:8%-10%

移动速度提升:4%-5%

红枣牛奶:

2冬枣2牛奶(特殊料理配表固定)

美味值:4-5

基础属性:

血量回复:30

饱食度回复:5

持续秒数:5

体温提升:-20℃

食谱介绍:

甜甜的红枣牛奶,短时间内大幅度提高食材采集暴击率和采集速度。

(冰块)/蓝莓/浆果/草莓/西瓜/松茸/草菇/(洞穴菇)

等食材双倍采集暴击率提升

10%

采集速度提升: 10%

持续秒数:500s

(如果你们真的要出的话,括号里可以选做或不做)

八宝粥:

主要食材:冬枣+红豆+花生+冰块(或者是蜂蜜)(特殊料理配表固定)

美味值:3

基础属性:

血量回复:11

饱食度回复:13

健康值回复:7.5

持续秒数:5

体温提升:30℃

食谱介绍:由多种材料做成的八宝粥,大幅度回复健康值并大幅度提升体温。

专属属性:去除感冒

冰糖葫芦:

主要食材:红豆+冬枣+蜂蜜

美味值:4-5

基础属性:2蜂蜜+冬枣+红豆

血量回复:32

饱食度回复:4.8

健康值回复:3.2

持续秒数:5

体温提升:-15℃

食谱介绍:甜甜的冰糖葫芦,童年的味道长时间小幅度提升暴击率

特殊效果:

暴击率提升4%-5%

持续秒数:1200s

红豆南瓜粥:

主要食材:2红豆+2南瓜(特殊料理配表固定)

血量回复:24

饱食度回复:17

健康值回复:5.6

持续秒数:5

体温提升:30℃

食谱介绍:

一碗热气腾腾的红豆南瓜粥大幅度提升体温

特殊效果:

去除感冒

炸南瓜饼:

主要食材:2红豆+南瓜+面粉

美味值:4-5

基础属性:

回复生命:15

回复饱食度:11

回复健康值:4.2

持续秒数:5

食谱介绍:外酥里嫩的炸南瓜饼持续回复健康值

每秒回复健康值:    0.2

持续秒数:1200s

红豆奶茶:

主要食材:红豆+牛奶

美味值:3-5

基础属性:——

体温提升:-20℃

食谱介绍:甜甜的红豆奶茶大幅度回复健康值。

黑芝麻糊:

主要食材:4黑芝麻

美味值:4-5

基础属性:

血量回复:8.6

体力值回复:11

健康值回复:6.2

持续秒数:5

体温提升:25℃

好了,说道这里,我还希望官方增加一些机制:

在野外采集蘑菇时:

草菇/松茸/洞穴菇

有概率获得蘑菇孢子

同时,在家具制造机基础配方中增加真菌培植基地,占地3×3,每个蘑菇孢子占地1×1

五级以上庄园可以解锁并制作,所需物资大概和畜牧圈或者挖矿机大体一致就好。

同时,采集水果可以获得草莓/蓝莓/西瓜种子,采集油菜可以获得油菜心(可收获9-15个油菜)采集南瓜可以获得南瓜子(佐料之一),也可以种植在地上收获南瓜。

并且增加大棚机制,在大棚内任何农作物不受天气影响,在四级庄园后可以制作,占地面积4×4:

大棚配方:3000金条(勿喷)

生铁×15

六角钉×12

塑料×10

布×12

每个大棚可种植的农作物总数为矿机耐久的3倍,按作物占格数计算,约为100格

真希望你们官方推出这些机制,现在不管怎样看来,游戏都变得索然无味,一个末日游戏,既现实又不现实,这些食谱,食谱buff和游戏机制,希望你们认真考虑一下。


本文来源:bilibili,作者:薄荷-1356,转载请注明来源。

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明日之后

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