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明日之后武器,护甲配件小技巧

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明日之后武器和护甲到底应该如何选择配件

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看到我你们的下一句是

大家好,本人是一位萌新UP,还是第一次写专栏,希望大家多多支持,那么话不多说,进入正题吧!

明日之后已经开服近四个月了,通过我深入的了解(肝)这款游戏了以后今天总结出来武器和护甲配件的选择。

精致枪托:增加攻击力和降低后座

加暴击和减少弹药散布

加暴击和伤害加成

武器配件分为这三种,我也不多说了,大家大多数都是玩了4个月的大佬了,我就只说一下如何选择配件了,我们知道,战斗职业分为三种:武士,步枪兵,狙击手,武士装不了配件我们就直接跳过,步枪需要的是暴击以及精准度,所以首选瞄准器,它可以大幅度提高暴击以及减少弹药散布,第二选枪口,它每级可以增加0.5%的暴击率和2%的伤害,(注:95及以上的枪先升枪口加的伤害高,如果是95及以下的枪先升枪托)虽然只是比枪托高每发大概0.8的伤害,不过细节决定成败(认真脸),然后是狙击手的配件选择,因为本人就是狙击手职业,所以对配件了解更多,其实专业狙击手只需要两个配件!(别说UP你个骗子你自己都装三个配件,还不是为了特级狙击手的技能触发条件才装了一个一星配件)详细看上图,瞄准器只加暴击和减少弹药散布,在狙击枪上基本没什么用途,只需要[伤害],所以直接忽视这个配件,上面也说过了,枪口每升一级加2%的伤害,枪托每升一级加1点基础伤害,那么我们来将同是狙击枪的AS50和M24,莫辛纳甘来比较一下。

莫辛纳甘伤害62,火力7.1


M24伤害66,火力7.1


AS50伤害74,火力7.8


莫辛纳甘每枪命中敌人440伤害,升级枪口每发增加8.8伤害,升级枪托每发增加7.1伤害。枪口优于枪托。

M24每发命中敌人468伤害,升级枪口每发增加9.3伤害,升级枪托每发增加7.1伤害。枪口优于枪托。

AS50每发名字敌人577伤害,升级枪口每发增加11.5伤害,升级枪托每发增加7.8伤害。枪口优于枪托。

综上所述狙击枪枪口要比枪托好。那么这期专栏到此结束有兴趣的小伙伴可以查看我下一期的护甲配件讲解,别问我为什么不在一篇文章里面全部说完,因为我花了4个小时收集资料,计算伤害,还去远星城实际测试伤害(才不是因为肝明日之后忘了时间(* ̄m ̄)),现在已经凌晨5点了,晚安了。


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