生存类手游《明日之后》开测,它和其它吃鸡游戏比有什么优点吗?
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很多玩家都知道网易的新手游《明日之后》已经于1月18号开始内测了,昨天也搞了个测试账号进去体验了一把,并且加入一个营地。 这款游戏属于生存类手游,需要大家不断的升级自己的营地,提高科技等级抵抗丧尸的入侵,与现在流行的吃鸡游戏相比花费时间比较长,更注重团队的合作。
现在,只要是个厂商,基本都要做一个吃鸡手游。但是在这股“跟风吃鸡”的浪潮中,网易却想独辟蹊径,把目光放在了曾经在《H1Z1》、《方舟:生存进化》中与“吃鸡”相伴相生的“沙盒生存”玩法。 游戏的画面很精致,让玩家能更用心的去体验游戏世界、末日的荒凉和危机。玩家在自己探索游戏的时候,更能感受到这个世界的真实。 画面好,代入感强,网易游戏的质量我还是很满意的。
游戏玩起来就是一种畅快感,当别人搜刮一堆物资然后被你给掠夺走的那种快感,你可以老老实实的托运,也可以来一场紧张刺激的抄家。 不过我感目前游戏还不够成熟,就像一个单机收集游戏,玩家间的互动不够,PVP性质不强,而且这游戏不护肝,一天5到6小时是基本功。 想着再观望一阵,想试玩的朋友可以去某宝买个码
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