百万人预约的《明日之后》开测半日口碑崩盘,网易饥饿营销终害己
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各位玩家们好,我是手游刺猬君。 《明日之后》是网易自研的一款集合了射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。游戏基于虚幻4开发,有着非常拟真的生存元素。
在吃鸡游戏已现疲态的当下,《明日之后》还未公测便已有着百万预约量,开测前在taptap上也保持着9.1的高分。 可以说承载着万千玩家的期待。 而游戏在今日上午开启第三次测试之后,游戏分数一瞬间降至5.9分,测试服分数更是达到惊人的2.5分,如此巨大的反差,让这款备受期待的游戏,口碑彻底崩盘。
由于刺猬君是ios系统,并没有抢到激活码,心想等着公测之日再去体验也不迟。但是在看到《明日之后》的评分时还是有被吓到的。 难道游戏玩法如此不堪?游戏还没有氪金系统啊! 于是赶忙点开玩家们的评价一一观看,发现评价中并没有关于对游戏玩法、体验方面的吐槽,而是清一色对网易本次饥饿营销的泄愤。 通过玩家的评价,刺猬君也大致理清了事情脉络:
居然还有用流量下载一款不知道能不能抢到游戏资格的人
由于本次测试为限量测试,注册人数有限先到先得,于是预先下载好游戏等11点开测,很多玩家们在进入后本以为能抢到资格,但是系统却一直提示网络错误,以致于没有抢到注册资格。
由于前期被游戏官方的造势吊足了胃口,没想到开测之际却碰到如此坏人心情的情况,玩家们败兴而归,通过打一星评价来平衡内心的落差。 这...
这事在刺猬君看来,玩家们的确太过情绪化了。 首先,官方已经强调了这次为限量测试,所以抢不到资格实属正常;
其次,游戏在开测前就有着百万人的预约量,游戏开测两分钟资格就达到上线,这再正常不过; 然后,官方给主播开绿色通道,这也是游戏厂商的常规操作,没什么大惊小鬼,这是主播的职业优势,也是厂商的宣传手段。 就像这位玩家说的:"抢到的都在玩,抢不到的都在评。"
玩家们为了泄愤狂刷一星,就显得有些偏激和玻璃心了,这让一款游戏还没公测便结束了自身命运。 当然,网易方面这次做的也实在不妥。 明知道预约人数已有百万,却只有那么点测试资格。 既然资格有限又何必采用免费测试呢,发码邀请不是更好? 此次网易和玩家之间的矛盾,均是由自身考虑不当造成。 正所谓,自作孽,不可活,当然也希望玩家们理性评分。
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