所有的离别都是为了能在银河相遇
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老教授说:“爱是荒废的灵魂遇到幸福的邂逅。”这句话也应该倒转过来吧?幸福也是荒废的灵魂遇到爱的邂逅。——张小娴《永不永不说再见》生命的尽头是什么? 是重生的希望, 亦或毁灭的决绝。 漫天白雪下伫立的废墟, 死寂而冰冷。 幽灵低语, 灵魂游荡。 一场告别演出, 却没完美落幕。 漫天星河下孤独的等待, 是信仰的坚守, 还是最后的归宿。 《OPUS地球计划》是由台湾游戏工作室SIGONO在2015年时推出的宇宙探索类手游,这是一款结合天文观测与故事体验的手机游戏,而为了延续游戏,开发商又宣布推出该系列的续作——《OPUS:灵魂之桥》,英文名为《OPUS: Rocket of Whispers》。也就是今天我要给大家带来的故事,一个关于救赎和希望的世界—— 《OPUS:灵魂之桥》
一觉醒来,发现自己独身一人;放眼所及,只有不断飘落的大雪,而熟悉的景色全变得残破不堪。这是故事的开头,也是无法回避的命运:末日带走无数生命,只剩两人幸存于世。一名从冷冻舱解除冬眠的女巫,与一名火箭技师的后代,在苍凉的世界中,决心建造火箭,将牺牲者的亡灵送达银河彼端,借由宇宙葬令他们安息。
“ 离别是为了下一次于银河相遇。唯有如此,我们会比较幸福。”——《OPUS: 灵魂之桥》地球在上, 我们有幸相遇。 在这个末世的废土之上, 在这个荒凉的末世之下, 孤独的二人互相依偎, 我们的生命终有尽头, 漂泊的灵魂渴求着归宿, 如果遇到你不是奇迹, 灵魂便不曾言语。 故事讲述了一群在星际殖民的人类离开地球,在这片新的土地上延续着属于我们的文明,除此之外在这里还有一个名为“宇宙葬”的特殊仪式,不同于我们熟知的土葬、火葬、天葬,宇宙葬的目的是为了让已逝之人的灵魂能回到生命的原点——银河。为此他们需要每年发射一枚火箭。
不同于地球,这里火箭的意义早已不是一个载具那么简单,更多的是一种精神的寄托,上面有我们的回忆,我们的执念,太多的情绪交织于此。 末世题材千千万,然而《灵魂之桥》用温软的话语给我们讲述了一个救赎希望的故事,恍若黑暗中的光明,寒夜中的烛火。 雪地中的脚步声嘎吱作响, 恍若飘荡的灵魂般无处躲藏。 焦土废墟, 两人相依相偎, 争吵却不离不弃。 两个孤独的人于此相守, 白雪皑皑下灵魂的哭诉, 见证往日的辉煌。
一场灾难, 一份相遇, 我们终究要面对离别, 告别那些我们爱着的人, 还好有你, 不离不弃。
真正的死亡是世界上再没有一个人记得你。——《寻梦环游记》曾几何时,我们仰望星空,努力寻找那颗属于自己的星星。每当有人逝去,也许其中便有他们的存在。也许他们就是用这样的方式想念守护我们的。忆往昔,历历在目,场景切换,光影交错,宇宙葬的存在,刨去信仰,更像是一份救赎。灵魂的飘荡证明了逝者的曾经,每一次交谈都是执念的徘徊生者赋予其意义,让彼此寻找那丢失的过去,见证曾经的繁华。 《OPUS:灵魂之桥》的世界里没有尔虞我诈,有的是对梦想的寻找,对目标的坚持,凄凉中蕴含温情。人们信奉宇宙葬,于是这不再是一场葬礼,更是一场盛大的节日,漫天白雪下,我们行走于焦土之上,散落在各处的灵魂、残骸无不见证着曾经的繁华喧嚣。他们即将搭载灵魂的火箭划破天际,重回生命的起点与尽头。
这是一个孤独的故事, 冰冷的色调,压抑的情绪, 无尽的回忆,遗落的灵魂, 末日降临,生灵涂炭, 冬雪漫天,灵魂陨落, 废墟静静伫立, 幽灵低语, 请将我们带走, 于是他们如此说, 如此恳求, 如此留下诅咒。 女巫和火箭技师之子坚守最后的心愿。 用「 宇宙葬 」载著亡灵, 长眠于生命的初始与尽头 —— 银河 。 仅为荒凉献上祝福为天堂留住幸福
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[编辑:叶子猪小秘书]
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