向卡牌说不 硬核策略网游《三国裂》试玩简评
武将培养方面,武将的升级主要靠演武场的等级,演武场的等级愈高武将在训练中所获得的经验值愈多。而武将快速升级则需要使用集训,演武场的等级愈高,每次集训可获得的经验值愈多,集训需要消耗大量的军功,一般而言,不建议将军功花费在训练上,因为科技升级所需要的军功更高,建议若打算快速提升新武将的等级,可以用元宝代替。 每位武将都具备有三项重要素质,包括统率、勇武、智谋,可作为玩家招募武将和日后武将培育时的参考依据。武将升级并不会提高太多的战斗力,武将升级主要是增加武将可以使用的装备等级,要提高武将的战斗力主要靠培育,武将培育总共分为四个等级,分别是一般模式、白银模式、黄金模式及白金模式,机率也会降低,所以武将的培育需要谨慎考虑成功机率,否则会消耗相当可观的军功值。 策略推图方面,自然就是剧情模式了。这里是PVE玩家的天堂,呵呵。小编体验时间有限目前第一章都还未通关(哭),不过前面几关难度还是较低的,估计后面会越来越BT…… 另外,和一些页游一样,《三国裂》也加入了时髦的农场玩法,种菜偷菜什么的也是不亦乐乎。 总结点评 游戏在可玩性上展现了较高的水准,用户体验完美,非常贴切的迎合了手机的操作方式,又在音画上包装到位。不过,作为一款以营收为目的的免费手机网游,游戏在设置最低门槛上稍显粗糙。好在游戏在大局上不糊涂,引导消费方面做得还比较平和,花钱确实能够获得相当的优势,不花钱也不会玩不下去,PVP,PVE玩家都可以在游戏中找到自己的位置。在手游发展最火的一年,在各种休闲卖萌充斥市场,卡牌类逐渐占据了最佳位置的历史时刻,主打硬核传统策略,类页游玩法的手游网游《三国裂》坚持不走寻常路,能否打开策略类手游的一片天地,让我们拭目以待。 [编辑:Echo]
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